天汇攻略
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1、左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。
2、dnf忍者35级技能:忍法:残影术:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
3、对于脆皮忍者,残影术能显著提升安全性和爆发力。可以尝试通过技能中断,利用残影释放快速技能,如弧光闪后引爆,或者配合飞鼠的三段攻击,甚至技能+替身术中断,确保输出和安全的平衡。另一个核心技能是六道轮回,40级技能,50SP一级,15级精通。
对于脆皮忍者,残影术能显著提升安全性和爆发力。可以尝试通过技能中断,利用残影释放快速技能,如弧光闪后引爆,或者配合飞鼠的三段攻击,甚至技能+替身术中断,确保输出和安全的平衡。另一个核心技能是六道轮回,40级技能,50SP一级,15级精通。
忍者的基石技能之一,类似散打的柔化,但释放后会留下残影协助技能释放。35级技能,50SP/级,满级提供100%伤害,4次残影,10秒恢复时间,5144%爆炸伤害。满TP可提升到7秒恢复和7716%爆炸伤害。注意,无远古套时仅能存在一个残影,且空中也可使用柔化效果。
综上所述,DNF忍者刷图加点应注重火遁、风遁和雷遁技能的提升,同时兼顾生存能力的加强。这样的加点策略可以使忍者在刷图中既具备强大的输出能力,又能在战斗中保持足够的持久力。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和实际情况进行调整和优化。
忍者的技能让残影放,才能吃到残影术的加成,所以每个技能都得用残影柔化,包括最后收尾的技能也得柔掉,一般建议用小苦无收尾。三局后满结印也能吃到残影术,但结印太墨迹,只有残影数量不够才会用到。忍者的技能要么蓄力结印放,要么残影放,千万别既不蓄力也不扯残影。
详细答案:重做后由于核心机制与玩法没有什么变化,因此加点变化也不大,框架几乎固定,主要取舍之处在是否选择不能进六道的单体输出技能:替身术和飞燕,没有六道分离数据,单次输出较高,cd偏长;亦或是选择可以进六道的小技能,缺点是仅白图能发挥少许作用,个人更推荐使用替身+飞燕做单体补刀输出使用。
以任务引导角色成长为中心,十分有趣。下面介绍一下DNF忍者刷图怎么加点。忍者是魔法攻击职业,将通用技能的魔法暴击、魔法背击、远古记忆加满。高等级的玩家不要给主动技能加点,被动技能加满即可。20级后除了空跃,其他技能都加满。50级后技能点不够用,选择适合的主技能加点。
1、左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。
2、忍法:残影术:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
3、对于脆皮忍者,残影术能显著提升安全性和爆发力。可以尝试通过技能中断,利用残影释放快速技能,如弧光闪后引爆,或者配合飞鼠的三段攻击,甚至技能+替身术中断,确保输出和安全的平衡。另一个核心技能是六道轮回,40级技能,50SP一级,15级精通。
4、忍者的基石技能之一,类似散打的柔化,但释放后会留下残影协助技能释放。35级技能,50SP/级,满级提供100%伤害,4次残影,10秒恢复时间,5144%爆炸伤害。满TP可提升到7秒恢复和7716%爆炸伤害。注意,无远古套时仅能存在一个残影,且空中也可使用柔化效果。
5、至于你所说的技能图标和小字,那是忍者技能【残影术】的图标 忍者这个职业的技能施放模式和其他职业略有不同,是可以按住一个技能蓄力的同时,施放下一个技能。比如你可以依次按住ASD然后再依次松开,这样可以连续施放3个技能 图标旁边的数字显示的是你还可以用残影术连续施放的技能个数。
1、级技能,50SP/级,满级提供100%伤害,4次残影,10秒恢复时间,5144%爆炸伤害。满TP可提升到7秒恢复和7716%爆炸伤害。注意,无远古套时仅能存在一个残影,且空中也可使用柔化效果。为了增加安全性和爆发力,建议将它提升到7级,以达到5个残影。
2、左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和玩家一起结印到6印。多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和玩家一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。
3、对于脆皮忍者,残影术能显著提升安全性和爆发力。可以尝试通过技能中断,利用残影释放快速技能,如弧光闪后引爆,或者配合飞鼠的三段攻击,甚至技能+替身术中断,确保输出和安全的平衡。另一个核心技能是六道轮回,40级技能,50SP一级,15级精通。
4、忍法:度残影术:Lv5【另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点】火遁·炎天道:Lv26【抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放】忍法:六道轮回:Lv15【核心技能。必满。记住。是必须满。
1、六道轮回 另一个核心技能,开启后记录6个技能,残影依次释放。40级技能,50SP/级,35秒冷却,37秒记录时间,满级85%技能伤害和12737%爆炸伤害。技能顺序安排很重要,六道轮回的残影无敌,且六道+觉醒可大幅提高输出。但技能释放位置需要精确掌握,考验操作技巧。
2、目前主流的连招手法为:风魔手里剑+炎舞天璇+蛤蟆+大蛇+八尺乌+炎天道。释放六道轮回后使用镰鼬结算造成的全部灼烧伤害。关键在于这些忍术需要快速释放,以利用忍者的残影术机制。在按下一个忍术的同时按下下一个,忍术全程由分身结印,本体则有机会躲避BOSS的红圈。
3、所以在技能顺序方面,优先考虑先施展螺旋手里剑来作为起手攻击。既可以聚怪,又能降魔防,等于进一步增加伤害。但是手里剑的持续时间并不长,为了让随后的技能更加确保命中,还需要一个持续聚怪的技能,火龙卷就当仁不让了。
4、对于脆皮忍者,残影术能显著提升安全性和爆发力。可以尝试通过技能中断,利用残影释放快速技能,如弧光闪后引爆,或者配合飞鼠的三段攻击,甚至技能+替身术中断,确保输出和安全的平衡。另一个核心技能是六道轮回,40级技能,50SP一级,15级精通。
5、六道轮回是一个状态。开了之后左下角会显示一个 进度条。时间到了就会自动释放,你也可以再次按选择释放,在进度条读完之前你放的任何攻击技能都会被 记录下来,包括结映的时间,觉醒不算。他就会召唤一个无敌的火分身出来放技能,顺序不变。 ---望采纳 ,给好评。
1、至于你所说的技能图标和小字,那是忍者技能【残影术】的图标 忍者这个职业的技能施放模式和其他职业略有不同,是可以按住一个技能蓄力的同时,施放下一个技能。比如你可以依次按住ASD然后再依次松开,这样可以连续施放3个技能 图标旁边的数字显示的是你还可以用残影术连续施放的技能个数。
2、残影术 忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。35级技能,50SP一级,5级精通。
3、目前主流的连招手法为:风魔手里剑+炎舞天璇+蛤蟆+大蛇+八尺乌+炎天道。释放六道轮回后使用镰鼬结算造成的全部灼烧伤害。关键在于这些忍术需要快速释放,以利用忍者的残影术机制。在按下一个忍术的同时按下下一个,忍术全程由分身结印,本体则有机会躲避BOSS的红圈。