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画面风格区别:虽说《全军出击》与《刺激战场》同是使用虚幻4引擎打造,画质都是一流,但是两款游戏画面风格完全不同。《全军出击》的画面感更绚丽,颜色更鲜艳。而《刺激战场》的画面更细腻逼真,细节更完美,完全是原汁原味的端游。
载具 两款游戏在载具方面其实差不多,但《刺激战场》在这上面更加还原端游,没有自己的特点,反观《全军出击》,除了摩托车、游艇、轿车等常规载具外。还加入了一辆大脚怪兽,专为征服山地丘陵而生,而且在平地的最高时速也能过百,皮糙肉厚,堪比《刺激战场》的空投吉普车。
通过视频看看画质。刺激战场的树和阴影看起来更加真实,而全军出击画面鲜艳,看起来更卡通 瞄准镜的对比,全军出击的看起来更精致。建筑物的对比,刺激战场的看起来更写实 仅就画面来说,刺激战场要好很多,而全军出击可能比荒野行动强不了多少。
人物对比:在人物动作方面刺激战场要好太多了,而且还可以自己捏脸,可以说很人性化。全军出击的人物很单一,而且动作也很僵硬,没有真实的感觉。资源对比:刺激的资源真的少,一把搜好几个屋子,你都不一定搞得到机枪,有可能你搜一个两层楼的屋子,出来就只有几个绷带,一把手枪,冲锋都看不到。
第 首先在这里我告诉大家,这两款游戏都是腾讯代理的,只是制作的工作室是不一样的,内容大概是相似的,没有什么区别。
光看工作室实力来说大部分人可能觉得天美的全军出击要略胜一筹,部分对天美比较有好感的朋友也许会选择全军出击。
大小不同:绝地求生:全军出击的游戏大小有3G;绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。开发公司不同:《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,用虚幻4的引擎,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,用虚幻4的引擎。
在操作方面两者都差不多,现在都有了机瞄,刺激呢,比较适合有经验老手,雷达感觉可有可无。手感方面呢,我不敢说,因为每个人习惯都不一样,小编自己觉得刺激战场的手感要好一些。人物对比:在人物动作方面刺激战场要好太多了,而且还可以自己捏脸,可以说很人性化。
全军出击和刺激战场的区别,首先从名字上就知道,全军出击是《全军出击》的简称,而刺激战场是《绝地求生》的简称,可以看到两者的含义都是相同的。到底是什么呢? 全军出击:是《绝地求生》的简称,是《刺激战场》的简称,基本上是吃鸡的游戏。
其实两款游戏里面,如果你是新手的话,可能更适合全军出击一些,如果是老手的话,建议直接玩刺激战场,几乎完美还原端游吃鸡了。希望这篇文章能够帮助大家了解刺激战场和全军出击哪个好,也希望大家能够继续支持深空手游网,更多精彩攻略尽在绝地求生刺激战场专区。
第 另外之前全军出击增添了很多的娱乐模式。不过就目前来看刺激战场的娱乐模式也趋于完善,两者都是大同小异。第 最后,从游戏的体验上来看,无论从视觉还是感觉体验上,刺激战场跟绝地求生相似的更贴切,所以因为这个缘故玩的人多吧,就个人观点来看,其实两者都挺好玩的,只是感觉不一样而已。
刺激战场和全军出击好玩的是刺激战场。刺激战场比全军出击宣传的要大,所以玩的人多。刺激战场比全军出击视觉效果要好。刺激战场:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
《刺激战场》更好玩。《刺激战场》比《全军出击》的上手难度低一点。《刺激战场》的辅助瞄准系统似乎更加准确,更加容易接受,对于新手更加友好。
在操作上,全军出击的打击反馈更为明显,腰射辅助瞄准类似于王者荣耀的自动补兵,降低了上手难度,让非专业玩家也能快速融入。捡取物品也更为自动化,降低了疲劳感,更符合手机游戏的节奏。如果你是那种渴望将手机变成吃鸡端游模拟器的玩家,刺激战场的深度体验和细节还原无疑能满足你的需求。