Re: 川原砾老师的创作世界
在《刀剑神域》和《加速世界》等作品的创作者川原砾老师的身后,隐藏着怎样的故事呢?让我们深入了解一下~
《刀剑神域》:以九里史生的身份惊艳亮相
《刀剑神域》是由川原砾创作、abec负责插画的著名轻小说系列。它也是川原砾目前连载的三部作品中最具影响力的一部。
一开始,《刀剑神域》是川原砾为参加 2002 年游戏小说大奖而创作的长篇小说,但由于文章过长,未能入围。即便如此,川原砾并未放弃这部作品,而是化名"九里史生",从 2002 年 11 月到 2008 年 7 月在网络上持续连载。2004 年,这部作品开始受到广泛关注。转型商业化后,《刀剑神域》更是势不可挡,在"这本轻小说真厉害!"评选中,于 2011 年获得第四名,2012 和 2013 年连续两年获得第一名,2014 年再获第五名。
与桐子的邂逅:松冈祯丞的潜力
Q:川原砾老师的小说被大量改编成动画和游戏,作为原作者,您是如何参与这些作品制作的呢?
川原砾:我出席脚本会议,甚至亲自执笔改写和创作故事脚本。在动画制作方面,我参与了很多部分。必要时,我还参加后期录音,对台词进行最终调整。有时候,听到声优们用自己的声音演绎台词,会让我有新的发现。
Q:在 "GGO" 中的桐人,也就是"桐子",在外表和演技上都十分引人注目。
川原砾:关于桐子的演技,据说松冈祯丞准备了四种配音方案。其中有一种声音非常像可爱的女孩子,让我吓了一跳。虽然最后选择了比较中性的声音,但这件事让我重新认识到声优们的实力。桐子的设定确实非常像女孩子,再加上松冈的声线变化,甚至能以假乱真。
Q:近年来,VR(虚拟现实)技术不断进步,让人们觉得《刀剑神域》和《加速世界》的世界即将成为现实。您对此有何看法?
川原砾:直接干涉大脑的系统恐怕还不现实,但头戴式显示器的技术确实在逐步进化。我看到新闻时也非常惊讶。
早出道,多积累,是成为作家的秘诀
Q:出道以来,您自身经历了怎样的变化?
川原砾:以前,我写小说纯粹是一种享受。而现在,作为商业作家,需要对编辑负责,因此写小说的方法和想法都会与出道前有所不同。
Q:顺带问一下,作为读者,您平时喜欢看哪一类书呢?
川原砾:我读的书非常杂。不过最近常常会一口气读完喜欢的作者的书,希望今年也能发现更多自己喜欢的作家。
Q:您特别喜欢的作家是哪位呢?
川原砾:我非常喜欢汤姆·克兰西的《杰克·雷恩》系列,他的作品我都会第一时间阅读。他笔下的故事充满想象力,让人流连忘返。去年他的去世让我感到很遗憾。
Q:川原砾老师,我相信有很多粉丝想要成为小说家,您能给他们一些建议吗?
川原砾:我的建议是 "出道越早越好"。我开始写小说时已经 20 多岁了,而现在如果有志成为小说家,我建议在 10 多岁就开始出道亮相。现在的业界很重视资历,各种经历和知识都会为大家开辟捷径。如果你在文库出道,那么请和我友好相处吧(笑)。
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