剑网三:体验情义,平衡不足
尽管剑网三最吸引人的是它温暖的人际关系和愿意帮助新手的玩家,但它的回归之旅却经历了一次挫折。讨厌的悬赏系统让我再次放弃了这个游戏。在我看来,剑网三的成功主要归功于其靓丽的外观设计,而剧情、职业平衡和性能优化方面则存在明显的不足。
为了延长游戏的寿命,剑网三迎合了年轻玩家对闪亮外观的喜好,但却背离了自己的特色和初心。
怀念的旧时光
我怀念游戏70年代以前的简单时光,角色能力没有那么夸张,团队副本中充满欢声笑语和紧张感。即使是80G以上的大地图,画面质量也不如2016年发布的《天涯明月刀》和2018年发布的《逆水寒》,硬盘占用却高达30G。
剑网三最近添加的代练检测机制也引起了玩家的抗议。复查后发现代练比玩家更勤奋,玩家的抗议最终迫使剑网三取消了代练检测。
情怀玩家的缺失
剑网三不像老魔兽那样拥有大量的怀旧玩家。尽管早期游戏性较好,吸引了许多纯粹的游戏玩家,但如今有多少人是为了外观和情缘才玩剑网三的?从80年代玩到凌雪阁刚出,我卖掉了自己投入三万多的天策号,只卖了4000多。唯一让我后悔的是我买的那些外观都没有升值,没有买到保值的房子。
凌雪阁我没有玩过,但我听说它现在是新宠。
职业推荐和回忆
如果你计划长期玩游戏,明教操作比较简单,输出爆发高,也是野外劫镖最常见的门派。如果你擅长预判计算和控制,可以考虑长歌或纯阳。
从三测到公测都是50级,那时荻花被认为是最好的副本,日轮机关众多令人抓狂,大蛇也是必打的。在我看来,剑网三的50年代是最有趣和怀旧的。
轻功与苍云的现状
我玩过纯阳、蓬莱、五毒和苍云,苍云的轻功是我最喜欢的。直上直下,可以很好地控制落点。建议你理解一下苍云轻功的机制,它与其他门派完全不同。现在的苍云除了轻功和盾立,几乎一无是处,尤其是这次技改削弱了隐刀。
优化不足和怀旧服
在我看来,剑网三重制版和《古剑奇谭》的优化都不够好。不要急着进入毕业本,可以先从25普通开始慢慢积累。
剑网三怀旧服的玩家基数确实不足。如果想像暴雪那样靠怀旧服赚钱,恐怕很难。如果想从老五门时代开始打造平行宇宙,游戏可能会更有趣。比如当年有很多世界剧情,当时只觉得混乱,但现在看来,浩气盟与恶人谷的史诗级对战令人难忘。剑网三玩家的基数是否能撑起怀旧服还是个未知数。