大家好,我是应用宝区服的再见丶默苍离,这期为大家带来的是解场能力和秒杀能力都极佳的卡组——命运英雄。
命运英雄卡组非常全面,既可娱乐,又可上分。相信不少玩家都有被命运无限可能秒杀的经历吧,下面就为大家介绍。
我认为命运英雄卡组集打百胜、上分、娱乐于一身。与元素英雄相比,它拥有更多元的解牌效果和玩法。自命运英雄问世以来,我觉得去抽元素英雄的玩家有点不明智,因为命运英雄无论在哪方面都强于元素英雄,而且还更易抽取。配卡与元素英雄大同小异,这里就不多解释了,直接上图。
卡组预览:
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卡组详解:
小怪兽:
恶魔人:入场后可除外对方场上的一只怪兽,几乎不会产生负面效果,效果与其他卡组的小怪兽相比毫不逊色。
梦乡人:效果看似平庸,但却是融合的必要素材。通常将其作为融合素材,融合怪兽发动攻击后,梦乡人触发效果,若手牌有融合素材,可再次作为融合素材进行融合。
命运英雄钻头人:召唤后可从手牌召唤恶魔人,再用恶魔人除外对方怪兽,两只小怪攻击后发动融合,再次攻击。另一个效果是守备贯穿,但由于钻头人自身攻击力不高,这个效果用途不大。
命运英雄神性人:该卡是命运英雄卡组中最强的小怪,一回合一次可破坏对方场上的一张表侧魔法卡,对废铁、永火等卡组来说,可直接破坏其场地并造成500生命值伤害。它还有一个强大的墓地主动技能,在己方没有手牌时,除外自身和另一张命运英雄怪兽可抽两张卡,这也是命运无限可能的原因之一,也是命运相对于元素英雄不会那么亏卡的原因。
融合怪兽:
敌托邦人:融合素材仅需2只命运英雄怪兽,融合不会卡手,其效果一回合一次,入场后可对对方造成一次效果伤害,第二个效果是一回合一次,可以选择双方场上一张卡破坏,这决定了命运解牌强于元素的原因之一。
命运英雄绝命人:效果以堆墓地为主,之后可小幅提升攻击力。通常丢弃梦乡人和两种怪兽,梦乡人丢入墓地后攻击,因其效果从墓地特招,可再次作为融合素材或作为祭品召唤教义人或血魔D。
教义人、血魔D:这两张卡均可解放场上三只怪兽特殊召唤,通常用于最后的补充伤害。场上三只怪兽攻击后,再特招这两张卡进行再次伤害,尤其血魔D,其效果可无效化对方场上所有怪兽效果,并可将对方一只怪兽作为装备卡装备,提升自身攻击力。面对废铁时,召唤出这张卡并有一定的攻击力,废铁完全依赖怪兽效果,因此会成为白板怪兽,很容易被血魔D单刷。
龙骑士D终、永火死亡龙:效果相似,一回合一次,己方场上所有怪兽未行动时,可破坏对方场上一只怪兽,对方玩家受到被破坏怪兽原本攻击力数值的伤害。之前有人质疑这张卡,认为如果以三免怪兽为对象,对方玩家不会受到伤害。这里解释一下,如果对方的怪兽是三免怪兽,龙骑士D终确实无法将其效果破坏,但效果伤害是以对方玩家为对象的,因此是要受到效果伤害的。同理,龙王入场也会受到穿刺的落穴伤害,龙王不会被破坏,但效果伤害依然要计算。龙骑士D终还有另一个效果,就是在墓地除外一张命运英雄怪兽,可自身特殊召唤。每回合利用效果对对方造成伤害,有机会单刷对方。如果对方邪神站场,无论对方打不打,都可以每回合给予对方3100的伤害,4回合下去对方就输了。因此这张卡比较无赖,很多人被恶心过。要针对这张卡,要么一回合秒杀对方,不给对方消耗的机会,要么别让他进入墓地,例如科技属em1交换控制、薰风双马尾交换控制、风帝吹回或除外等。
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遗迹卡:
幕托邦人:非常强大的遗迹卡,四免疫效果让很多玩家束手无策,连薰风的碰瓷都不能对其造成战斗反伤。但很多玩家不知道,这张卡的护盾效果只能抵挡一次,也就是说,如果能使用2次魔法、陷阱或怪兽效果,第一次破罩,第二次就可以将其破坏。对于命运玩家来说,这张卡是卡组的关键,入场后可将一张融合加入手牌,对于命运来说,多一张融合就等于多3000+的伤害,它的重要性不言而喻。
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