怒之铁拳 3 技巧分享
怒之铁拳 3 是动作清版游戏的巅峰之作,揉合了剧情、过关、升级、指令招式等元素,并包含三个隐藏角色、多结局设定和众多隐藏道具,大幅提升了游戏可玩性。以下是我的心得分享:
1. 升级系统
本作具备升级系统(三个隐藏角色不可升级),每四万分升一级,最高三星。必须保持无死亡,死亡即降一级并重新计算分数。但 boss 战除外。若实力不足,可死一次,因为关底结算分数较高,很快就能补齐缺口。升级后,前前拳的招式会发生变化。三星招式威力巨大且拥有无敌时间,因此建议选择“非常困难”模式,以增加敌人数量。第二关的第二幕即可达到三星。
2. 特殊攻击
按“X”键触发特殊攻击,再配合特定指令即可施展三星招式。但不推荐使用,因为指令繁琐,更重要的是违背了方向键+出招键的基本套路,让人难以适应。还是尽快升级至三星,使用前前拳四处冲撞更方便。
3. 躲避技巧
高难度模式下,善用上上或下下的躲避操作,熟练运用对通关大有裨益。
4. 跑动限制
本作与《名将》和《恐龙快打》等游戏不同,跑动时无法同时输入上下方向键,不然会停止。刚开始会不太适应,习惯就好了。
5. 必杀技
本作具备一键必杀功能。当血条右侧能量槽已满时,按“A”键即可释放必杀技,提供保护且不耗血。若能量不充足,则血量会大幅下降。幸运的是,能量补充很快。必杀技可搭配→键使用以造成不同效果。一般而言,只按“A”是单次伤害,全身无敌;→+“A”是多段伤害,伤害更高,但仅有瞬间无敌。
6. 后摆拳
在游戏中,按拳键+跳跃键或直接按“Z”键,可以施展后摆拳攻击后方的敌人。每个角色的招式不同,有些非常实用,如轮滑小子(萨米)和三个隐藏角色。具体细节将在角色分析中说明。
7. 摆脱抓取
游戏中,许多小兵和 boss 都会抓取。被从后面抓取时,可按跳跃键再按拳键实施过肩摔,将敌人甩出去。被敌人摔出去时,在落地前按住上键和跳跃键,可以避免受伤。
8. 摔投攻击
本作的普通组合拳伤害较低,但摔投伤害很高,且有正摔和反摔之分。每个人都不相同,配合方向键和跳跃键会有不同的效果。此处不再赘述,因为太复杂了。将敌人摔在地上或扔出去可以造成最大伤害。要想攻击最大化,建议攻击两拳,抓住后拍两下再扔出去。但在高难度下,这样做比较危险。
9. 跳踢运用
跳踢伤害并不高,但判定极佳,安全实用,而且许多 boss 都比较吃跳踢。
10. 防止小兵吃血
注意,个别小兵会吃血。不要将血扔在那里,清完场再去吃,否则可能会被其他人吃了。
11. 重击键
“Y”键等同于重击,直接打出组合拳的最后一击。有些角色的重击比较好用,可以防空,后面会详细说明。
12. 武器变化
游戏中可使用的武器不多,但配合每个主角的特点会有不同的变化,后面会细说。
角色分析
白人
阿克塞尔是游戏主角。综合能力最强,刚接触这款游戏时就选他吧。
组合拳:伤害高,速度快,距离远。
跳踢:硬直时间短,判定不高。
Y 重击:连续踢两脚,表现不错。
Z 打背:效果一般。
A 必杀:单点 A 是原地旋风拳,单次伤害,伤害较高,解围一流。前+A 是连环拳后升龙拳,打满伤害很高,但只能打前方,距离很近,背后是空挡,收招破绽很大。
前前拳:无星时是冲刺上勾拳,效果尚可。一星时冲刺距离变远,但实际不好用。二星时是回旋拳,打击面是一个向下的弧形,范围较大,收招几乎无硬直。三星时在二星基础上增加结尾一个升龙拳,升龙如果能打中伤害很高,但收招破绽比较大。
武器:
棍类:捡起后前前拳会横扫一棍,伤害很高且不耗耐久,但速度较慢。
:前前拳是升龙刀,招式霸道,伤害高。如果能量满时按前加 A,会释放刀光,攻击距离远,伤害高,而且不费耐久、不费能量。
:没什么招式,按拳就会扔出去。
美女
布鲁兹是唯一的女性角色。比较灵活,招式都好用,比较容易上手。
组合拳:威力一般,没什么特色。
跳踢:持续时间很长,判定很高,抢空基本不会输,非常好用。
Y 重击:高抬腿,可以用来防空,但速度慢,距离近,少用为好。
Z 打背:扫堂腿,只有身后有判定,速度慢,不好用。
A 必杀:单点 A 是原地倒跃踢,全身无敌判定,单次攻击,伤害一般,可以用来保命或躲伤害。前+A 是气功掌,多段攻击,伤害很高,距离很远。
前前拳:无星时是前翻加一拳,威力一般。一星时冲刺距离变长。二星时变为前冲中的倒跃踢,硬直小,威力尚可。三星时就厉害了,倒跃踢后加上一个长距离滑铲,滑铲伤害很高,而且拥有持续的攻击判定,非常强势。但美女前前拳的前半段属于跳跃状态,可能会被小兵一拳打下来。
武器:
棍类:没什么特殊的,不过攻击距离和速度都是令人满意的。
:前前拳变化为持刀突进,多段攻击,伤害可观,而且往往在突进时就可以抓住敌人,顺势就可以接一个摔投,伤血很多。
:攻击速度很快,前前拳变化为升龙刀,但比白人的升龙刀短了一截,不是很好用。能量满时按前加 A 会用乱舞,近距离多段攻击,伤害很高,但很耗费的耐久度。
轮滑小子
伤害最低,好在速度最快,典型的上蹿下跳型角色。
组合拳:威力小,距离近,不作为主要攻击手段。
跳踢:持续时间很长,判定也很高,可惜没有女主角的腿长。
Y 重击:原地倒跃踢,可以一定程度防空,对付第二关那两个跳来跳去的女忍者有一定用处。
Z 打背:向后倒跃翻滚,身前身后都有攻击判定,速度快,招式比较安全,是四个主角里最好用的打背。
A 必杀:单点 A 是 breaking,街舞动作,单次攻击,全身无敌,伤害一般。前加 A 是前冲乱拳打死老师傅,多段攻击,伤害很高,有能量建议多用。
前前拳:无星时前跳头锤,单次攻击,伤害一般,也属于跳跃属性,被打下来是常有的事。一星时攻击距离大大增加。二星时变成向前翻滚,多段攻击,伤害还行。三星要着重说一下,看起来只是二星招式之后加了一个可有可无的劈叉,但这个劈叉伤害是真心高啊,而且劈叉有无敌判定,控制好距离,让最后一下劈叉打到人,才能发挥最大威力。