当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

恐怖黎明物理剑盾守卫BD及活力死亡骑士全面攻略

《恐怖黎明》圣骑士和血骑士技能流派介绍

恐怖黎明物理剑盾守卫BD及活力死亡骑士全面攻略

物理圣骑士

恐怖黎明物理剑盾守卫BD及活力死亡骑士全面攻略

核心思路:

将其他伤害转换为物理,避免物理抗性过多的问题。

被动伤害由反击技构成,输出和吸血。

主动输出由节奏打击构成,输出和吸血。

死骑专精的优秀防御能力。

伤害转换:

利用贝诺纳斯的重铸之剑和角斗士腰带将其他伤害转换为物理伤害。

经转换后的物理基伤不会被过甲,如死灵骨刺提供活力和冰冷基伤。

星座、技能和装备中的非物理伤害也会转换为物理,不会被过甲,如大法师星座的火焰伤害。

被动攻击:

多个被攻击触发的“反击技能”:

圣光反击:火焰伤害经转换为物理后威力提升。

复仇反击:强力的物理伤害反击,经贝剑转换闪电后威力更大。

塔格星座的技能:格挡后触发,环绕攻击。

防御反击:

BD核心技能之一,反击伤害的主要部分。

利用巨型堡垒盾牌的加持,大幅提升反击伤害和吸血率。

技能加点:

[战士]

战吼:范围降敌伤害,抗揍技能。

闪击:位移技能。

防守反击:核心反击技能,增强输出和吸血。

节奏打击:主要单体输出,进阶致死旋律提升其他技能伤害。

战斗警戒:防御技能,减少伤害吸收和格挡冷却时间。

盾牌训练:增加格挡效率。

战争号令:增加oada、护甲值。

[死灵]

骨刺:转换基伤来源,增加活力和冰冷基础伤害。

幽灵束缚:增加生命值、oa,进阶幽灵之怒提供降抗和aoe输出。

星座:

沙漏体系:刷新防御技能和吸血技能,增强生存能力。

大恶魔星座:提供火混伤害,经贝剑转换为物理,输出兼吸血主力。

星座:触发降抗效果,配合贪婪大地稳定触发。

尸鬼:吸血站撸技能,增强生存能力。

装备:

61体格,40灵巧,04精神。

主手:贝诺纳斯重铸之剑

副手:毁灭之石肤的巨型堡垒

其他装备:克里格的面具、护胸、护肩、护手、护腿、靴子、腰带、项链、戒子、勋章、遗物。

血骑士

核心思路:

物理剑盾死骑反击的核心思路。

节奏的致死旋律将武器基伤转换为活力基伤。

骨刺提供活力和冰冷基础伤害,经装备转换后增强节奏打击和防守反击。

血骑士套装将防守反击提升至极致,强大的群战输出和吸血能力。

血骑士套装:

将防守反击的物理固定伤害完全转换为活力伤害,并附加额外伤害。

头盔变异搭配巨盾将冷却减至0.3秒。

提供8%cdr和12%吸血。

技能加点:

类似物理圣骑士。

灵魂先驱:增加活力伤害、攻速、吸血。

骨刺:本体成为主力aoe和吸血技能。

幽灵之怒:主力降抗技能。

折磨:抗压生存技能。

星座:

沙漏体系。

大恶魔星座。

星座。

尸鬼。

装备:

血骑士套装。

主手:贝诺纳斯重铸之剑

副手:毁灭之石肤的巨型堡垒

其他装备:克里格的面具、护胸、护肩、护手、护腿、靴子、腰带、项链、戒子、勋章、遗物。第1页:活力死骑士

相较于物理系,活力死骑士多出1个生存技能:曼海尔遗物。折磨、战斗警戒、战吼以及输出技能骨刺收割等多种神技的加持,使得沙漏技能的刷新价值得到极大提升。

值得一提的是,活力死神的亲和力加成大幅提升活力加成和暴击伤害加成。下方再点个活力大星座莱托斯,则可以增加活力伤害加成、活力降抗+吸血降抗。

如此激进的点法之所以可行,是因为活力死骑士的生存力已经足够。虽然进一步提升生存力也是可行的,但经过多次调整和测试,沙漏+锤死之神+春女或方尖碑+飞锤的组合,甚至比肉到极致的沙漏春女+0cd格挡的组合更胜一筹,原因在于增加输出更具优势。莱托斯的-8%吸血抗性是一个极为稀有的属性。复仇boss的抗性为90%,莱托什-8%吸血抗性相当于原本对复仇只有10%的吸血效果提升到了18%,增值80%。

技能绑定:

战吼绑沙漏

节奏绑大恶魔

闪击绑虚空饥渴

骨刺绑莱托斯印记

其它被动效果绑定任意常驻光环

属性加点

体格:89

灵巧:16(拿剑用)

核心装备

血骑士

曼海尔

巨型堡垒

其他部位如果能够找到优良装备,可以自行替换。

血骑士装备的缺点是血量少、抗性差,因此不得不用电靴这种装备来弥补。电靴提供的20%元素抗、20%毒酸抗、25%晕抗以及巨额生命值加成,都是血骑士急需的属性,牺牲少量伤害换取这些属性是十分划算的。

左边的戒子是诅咒者,活力系戒子、抗性好、增加2级幽灵之怒(相当于增加2点活力降抗),其触发技能的范围优于其它活力降抗戒子。右边的戒子是死灵领主,也是个抗性很好的活力戒子,它的主要功能是增加观赏性,触发技血池很符合“血骑士”的腔调。如果有更好的活力戒子,也可以自行替换。

手套瓦尔古同时增加活力和流血,高oa以及2级幽灵之怒加成也不算特别出色的其它活力护手。

腰带和勋章的作用是补属性,具体根据盾牌的属性进行选择。勋章和腰带至少其中一个是雷击后缀,前缀不限,底材不限,腰带最好是石板或露娜。

武器可以使用其它活力武器,比如巴高尔之核。极品的活不比死亡刀锋差,增加15%物抗。

附魔镶钳

主手:死亡刀锋[魂铁] 附魔黑色军团35%活力15%几率15%降抗混乱抗

副手:凋零(或活力魔咒)之石肤的巨型堡垒[魂铁]附魔巴村12活力55%活力250生命

头盔:血骑士之面[圣骨]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

盔甲:血骑士之甲[圣骨或奥莱隆之链]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

护肩:血骑士卷轴[神圣铠甲片]附魔黑色军团7虚化抗7混乱抗

护手:瓦尔古尔之触[巫登沼泽皮革]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

护腿:巴尔巴罗斯腿甲[魔法焚烧铠甲片]附魔反抗军8穿刺抗8虚化抗

靴子:风暴泰坦之踏[巫登沼泽皮革]附魔恶魔十字7活力抗10毒酸抗

腰带:迅速之雷击的石板或露娜腰带[巫登沼泽皮革]附魔流浪者15毒酸抗

项链:血骑士吊坠[湮灭之印]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

戒子:诅咒者[冰封之心]附魔女巫团3%oa 15毒酸抗

戒子:死亡领主之戒[灵魂碎片]附魔恶魔十字20%全伤2%oa/da

勋章:迅速之魔王的勋章[污染之心]

遗物:曼海尔的壁垒[完整奖励任意]

可锻造部位推荐:

腰带勋章:选择恶魔十字老铁匠的,增加护甲、体格

盾牌:石肤缺晕抗就选反抗军铁匠的晕抗

关于勋章的补充:

最普通的保护者徽章其实是属性很不错的,自带40-60%全伤加成,等于活力、活力衰减、流血都有收益,不比特绿差。

第3页:物理剑盾守卫

1.其它伤害转换为物理伤害

2.被动攻击,反击技

3.主动攻击,节奏打击,多重触发

4.重甲格挡,图腾治疗+主动吸血+被动吸血+多重触发吸血+伤害吸收+野兽歧视

第一、第二点和dk差不多。贝剑元素、混乱转物理,可使“风恶魔”的经典组合完美变成物理伤害。守卫不需要角斗士腰带转换活力伤害,虽然奶棍进阶有很多活力基伤但物理守卫一身是宝想要的多了无法兼顾。

被动伤害同样是复仇反击+防守反击+至高神+塔格锤组成反击技输出与吸血,不同之处是守卫风恶魔,利用风之恶魔高频触发和类召唤独立存在的特性(风魔电塔为类召唤技能)特性多重触发大恶魔叠加伤害并造成吸血。没有dk骨刺的的基础伤害但风恶魔多重触发守卫也是有着优异的aoe输出。

风魔的触发、类召唤、类召唤触发星座的吸血、武器伤害

1.风魔的触发

风魔本体和进阶风暴漩涡是两个不同的攻击触发源,且风暴漩涡的每个落雷也分别都能触发1次星座。

2.类召唤

独立存在的个体,造成的伤害视为独立伤害从而使其触发的星座也视来不同来源可叠加dot。

3.类召唤触发星座的吸血&武器伤害

实际上是类召唤触发的星座产生的吸血,绝大多数类召唤物是没有吸血加成或吸血技能的,但类召唤触发的星座如果有武器伤害,那么该星座享受非武器吸血加成的影响。所谓非武器伤害吸血加成即指一把武器上自带的吸血加成,比如裂魂上的13%吸血。以及个别武器镶钳物的基础吸血加成,比如魂铁固定的8%吸血。除此之外所有吸血加成对类召唤触发的星座都有效。

同理,类召唤所触发的星座的“武器部分”伤害不能享受武器提供的基伤,但除此之外其它来源的基伤加成都有效,比如节春的进阶致死旋律、骨刺的进阶灵魂收割等。

防具选择战争三件,看重的是护甲和攻速加成提高节奏打输单体速度以及战争套对破胆怒吼和致死旋律的等级加成提高战吼降抗增加物理基伤来源,-3秒冷却效果在沙漏的新刷下使战吼能够频繁使用通过稳定而大面积降抗配合萨满电塔多重触发范围输出的优势来补上守卫在物理降抗方面的不足。

还有萨满的终极光环原始羁绊

对比曼海尔,原始羁绊12级15%伤害吸收和135%物理伤害加成,曼海尔12级12%伤害吸收和33点物理基础伤害。因为单纯的物理伤害过甲问题曼海尔的33点基伤关键时刻基本无用,而原始羁绊18%野兽伤害降低歧视 在重甲+盾防+高物抗+伤害吸收+各种主动、被动吸血、风魔吸血的前提下更能克制当前比较危险的收割者和库巴复仇。

总得来说,和物理dk对比,dk单体输出强于守卫,守卫着重于范围。dk有折磨抗压,守卫有多重触发吸血和更多减伤。

加点

[萨满]

温迪戈图腾12-0(或1):站撸治疗图腾给这种肉盾bd最好用

风暴图腾5:5级多跳跃1个目标用主要用于稳定地触发降抗

风之恶魔1-1-12:其实