魔兽世界巫妖王之怒元素萨属性分配指南
属性优先级:
命重
法术强度
急速
暴击
智力
其他属性
命重:
在达到命中上限之前,命重是所有属性中提升输出最高的。命中上限为 80 级 RAID 中 83 级首领的 17%。德莱尼萨满和天赋可以提供命中,使得萨满需要从装备中获得的命中更少。
法术强度:
法术强度是最重要的属性,每点法强提升的输出远超其他属性。达到命中上限后,优先获取法强。
急速:
急速对几乎所有法术都有用,但收益通常低于法强。
急速上限:
急速有几个上限受增益的影响。第一个是公共冷却时间 (GCD) 上限 (50% 急速),即法术冷却时间降低到 1 秒(从 1.5 秒)。此后,急速不再影响 GCD,因此法术施放之间的最小时间为 GCD 或 1 秒。
每个法术还有一个急速上限,使得施法时间减少到 1 秒,此后急速无效。
元素掌握、嗜血/英勇等能力会影响急速上限。下表显示不同情况下的急速上限:
| 能力 | 急速加成 | 急速上限 |
|---|---|---|
| 无增益 | 0% | 50% |
| 空怒 | 5% | 52.63% |
| 元素掌握 | 15% | 65% |
| 嗜血/英勇 | 30% | 80% |
暴击:
暴击会提升整体伤害和法力效率。元素誓言会使暴击伤害提高 10%。收益递减,随着暴击等级提升,暴击收益逐渐降低。
其他属性:
智力:略微提高暴击和法术伤害。
精神:对元素萨无用。
法力上限:元素萨天赋解决了蓝量问题,法力上限收益较低。
其他近战属性:仅微弱提升火元素法术伤害。
值得注意的是,属性目标值没有绝对标准,永远不要试图在特定属性值上达到目标。