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原神枫丹4.1版本风神温迪全面攻略精解与玩法解析

温迪与万叶:强力聚怪辅助的对比

原神枫丹4.1版本风神温迪全面攻略精解与玩法解析

温迪是一位聚怪型副攻击者/辅助角色,其E技能可以创造风场,搭配Q技能形成大范围聚怪效果。这使得她在跑图和大范围敌群作战中表现出色。

原神枫丹4.1版本风神温迪全面攻略精解与玩法解析

温迪曾经是最强大的聚怪角色,可以有效控制群体怪物。在深渊中,万叶的出现对她造成了冲击,加上多单体BOSS和部分不可聚怪的敌人,她在深渊12层中的表现并不尽如人意。但即使如此,在割草活动、大世界和深渊9-11层中,温迪的聚怪能力依然表现不俗。特别是在怪物较弱的割草活动中,她在长时间聚集怪物并一次性解决多波怪物方面的能力堪称独一无二。

尽管温迪和万叶在聚怪方面各有强项,但万叶在大多数情况下都可以替代温迪。下表对两者的具体对比进行了

| 特点 | 温迪 | 万叶 |

|---|---|---|

| 聚怪范围 | 大 | 中等 |

| 聚怪效果 | 非常强 | 较强 |

| 元素扩散 | 需要染色 | 可直接扩散 |

| 充能效率 | 较低 | 较高 |

| 命之座 | 加强效果有限 | 加强聚怪范围和聚怪力 |

对于没有万叶的玩家来说,抽取温迪可以提升游戏体验;而对于已经拥有万叶的玩家来说,温迪并非必需。温迪的命之座强化效果非常有限,武器选择范围较广,这意味着温迪在0命时性价比就已经很高。

温迪武器与圣遗物的解析

温迪的武器选择如下:

天空之翼

终末嗟叹之诗

祭礼弓

西风猎弓

圣遗物方面,温迪一般推荐风之套装4件套(主攻玩法可选择风之套装2件套+精通/攻击力套装2件套)。

温迪机制的深入分析

(1)染色与扩散

扩散是风系角色的核心机制之一,它可以通过不同元素之间的相互作用实现元素传递和补充。例如,当风系角色攻击附着有元素的敌人时,可以将该元素扩散给周围的敌人,从而触发元素反应。

当面对2个敌人时,扩散伤害包括3种不同的伤害:风属性伤害、扩散出的元素伤害以及受扩散元素影响的对应元素伤害。

双扩散是一种常见的策略,尤其是在万达国际等队伍中。执行扩散减抗时,需要一名风系角色在场并与敌人接触元素。对于群体双扩散,可以通过分别释放元素来实现。对于单个双扩散,则需要在敌人身上同时施加两种元素附着。

染色是指风系角色的技能在接触其他元素后改变效果的方式。例如,温迪的大招在接触火、冰、雷或水元素后,会覆盖一层对应元素的效果。

染色的主要作用是用于挂元素,从而触发反应或破盾。风系角色接触元素即可进行染色,包括怪物、角色或环境。染色的顺序依次为火、水、雷和冰(除了风主,元素顺序为冰、火、水、雷)。

对于温迪来说,染色发生在她开大后2秒,这两秒可以作为准备时间进行后续染色。

(2)聚怪机制与手法

聚怪机制与怪物的重量、位置和韧性有关。许多角色的技能可以辅助聚怪,例如温迪的E技能击飞、刻晴的重击击退、琴的摔怪等等。冻结、石化等控制效果也能让怪物更容易被聚集在一起。通过使用嘲讽改变怪物的身位,也可以帮助聚怪,例如冲向风眼或使用风眼投掷甘雨的E技能等。

温迪的大招有两种机制。当温迪周围没有怪物时,大招会默认朝前方释放。但是当周围有多个怪物时,大招会锁定最近的怪物,并在温迪身前的两个位置形成风眼。玩家可以通过控制温迪的位置来控制大招的释放位置。一个常用的技巧是在深渊刷怪时,绕到怪物后面再使用大招。

温迪的经典配队莫甘娜温的输出手法如下:

1. 甘雨先手释放技能让温迪大招染上冰元素

2. 莫娜出场释放技能,延长冻结时间并造成额外伤害

在武器方面,由于讨龙的冷却时间较长,与18秒的轴不搭,加上莫娜的充能问题,因此队伍中通常选择让莫娜携带试作金珀或证誓之明瞳,甘雨则可选择阿莫斯之弓或破魔之弓等武器。对于迪奥娜,可以选择祭礼弓或其他充能生命武器。

莫娜的充能需求一般在230+,温迪的充能需求一般在180+。

在圣遗物选择上,莫娜建议选择千岩4件套或宗室4件套(如果搭配迪奥娜,则不需要宗室4件套);甘雨建议选择冰4件套或乐团4件套;迪奥娜可以选择2件治疗+2件千岩,或宗室4件套。