冲破天梯低分段的利器:末日
是否还在为在天梯低分段苦苦挣扎而苦恼?是否还在为可怜的天梯分而焦虑?末日使者可以助你天梯冲分,摆脱低分段的困扰!
为什么末日适合冲分?
带动节奏,难以被针对
野区吸血鬼,生存力强
路人局中,缺乏配合,战术计划都是空谈。选择一个难以被针对的英雄至关重要,这也是选择末日上分的重要原因。末日容错率高,自然能带来更高的胜率。
末日的出装
冲分推荐出装顺序:出门补刀斧圆盾吃树,护腕,草鞋,相位,法师长袍,有能力先没能力先战鼓,局面碾压先神秘法杖,劣势或均势先板甲,西瓦,龙心。出装可能会有所变动,但按照这种顺序胜率较高。
一般情况下,6级末日的金钱约为2000,刚好能出一个点金手。但如果你这么做,我们保证你8级前单杀不了任何人。如果你裸隐刀,情况会稍好一些,大约8~9级时隐刀出山,你可以单杀对方任何英雄,前提是对方还没有开始抱团。
末日的加点
7级点满焦土
是否点等级炮根据阵容而定
若队友控制技能较多,线上机会很大,则在对方线上5级时点2点等级炮搞一波。若队友较怂,线上无法保证一发入魂,则乖乖点满吞噬,最后补等级炮。这样做是因为等级炮并非收益越高的技能,而是一个透支节奏的技能。比如5级炮没打死对方,那么对方6级后你至少2级内等级炮哑火,而等级炮什么时候能再开火根本不受你控制,只能跟着对方的节奏走。而这2点投资透支了吞噬的金钱收入,如果没干死对方会亏非常多的节奏。
另,等级炮耗蓝110,大招150,焦土75,7级的末日不出撑蓝装也就400不到的蓝。如果一波技能没打死对方,回到野区甚至连吞噬的蓝都没了,直接少了150的金钱收入。另一个点等级炮的前提是队友出秘法或有光法冰女等后勤英雄。路人局更稳健的打法是不点等级炮,点满吞噬后无脑点满等级炮杀对方的3倍等级英雄。
末日的带节奏
末日的带节奏非常简单无脑,适合路人局。高端路人局中,由于眼的限制,末日冲脸抓死的机会较少。但这个版本7分钟内只有1组眼,不可能三路兼顾。想办法探测出对方的眼位,然后去另一条路抓的套路屡试不爽。此时不要无脑冲塔被反包,乖乖刷野等机会。末日只要消失在对方的视线里就是一种无形的威胁,切记。末日的第一件质变装是,一旦出现,对方的插眼也阻止不了末日的无情单杀。的距离和视野距离的故事就不多说了,实战中能用闪现躲过跳踩的对手真的只有一两次,然后下次抓他换成跳大了,至今未有一人能有这种反应速度躲掉。在路人局时,最烦那种机动性强、带线无赖的英雄,比如蚂蚁、骨弓、敌法。
的好处
的作用主要是打先手,强行开团。我们一再强调,末日一方必须先手开团才能打出优势,原因就在于末日的的大招。末日大招可以禁用一个英雄的技能和物品,换言之,如果对方已经用掉了技能和物品,那么大招只不过是个伤害有点低的dot而已;如果对方还没用任何技能,那么大招就厉害了,对方某个核心英雄瞬间变步兵。显然,如果团战因为末日的大招打响,其结果只有两种。
末日大招的目标选择
1. 拥有改变团战结果能力的英雄,比如沙王、猛犸、谜团
2. 拥有短冷却输出技能且输出高的英雄,比如黑鸟、电猫
3. 各种奶妈,比如全能、暗牧,不让它们说话团战很难打