随着《精灵宝可梦GO》在全球范围内的发布,一股捕捉精灵的热潮席卷全球。由于服务器不堪重负,游戏被迫对亚洲地区实施封锁,导致《精灵宝可梦GO》无法在该地区登陆。封锁后,一款名为《城市精灵GO》的游戏迅速登上苹果应用商店免费排行榜前五名。
《精灵宝可梦GO》在澳大利亚和新西兰开放后,国内玩家立即掀起了一股跨服捕捉精灵的热潮。市场上出现了各种新澳VPN的售卖,百度贴吧在3小时内增加了12000名关注者,整个游戏业被这股热潮点燃。官方并没有预料到这种火爆的局面,也没有准备相应的应急措施,直接关闭了用户量最大的亚洲地区。
直到7月6日下午5点后,《精灵宝可梦GO》已无法正常登陆。即使通过VPN打开游戏,玩家也只能看到没有地标的地图和已存在的游戏数据。这表明官方屏蔽的不仅仅是亚洲地区的IP地址,还屏蔽了该地区的GPS定位,让国内玩家无能为力。两天后,一款名为《城市精灵GO-国产新一代口袋精灵LBS玩法,万千宠物图鉴等你收集》的游戏登上苹果应用商店免费排行榜前五名。
对于熟悉《精灵宝可梦GO》的人来说,《城市精灵GO》光是名字就透露出浓浓的山寨气息。在内容上,《城市精灵GO》除了采用了《精灵宝可梦GO》的LBS玩法外,还加入了国内特色的系统,如体力系统、回合制对战、以及自称100%原创的精灵。
地图:
《城市精灵GO》虽然借鉴了《精灵宝可梦GO》的定位抓精灵玩法,但其地图却显得有些自欺欺人。实际上,它只是将游戏副本与现实地图相结合,通过手机的GPS进行定位,并在固定的地标内置精灵的数据。玩家通过“扫描”可以发现附近固定的精灵,点击选择即可进入战斗模式。这些精灵并不具有实时性,所谓的定位竟然具有漫游功能,足不出户也能捕捉精灵。这样一来,游戏就失去了“捕捉”这个乐趣,沦为平庸的卡牌游戏。
AR:
《精灵宝可梦GO》最吸引人的一点是其代入感,而这主要归功于游戏的实时定位功能和运用手机摄像头取景的AR功能。当玩家发现附近的精灵时,就可以发起战斗,并通过手机摄像头取景,获得现场画面。玩家还可以通过力度控制和距离计算来投掷精灵球,增强了游戏代入感。相比之下,《城市精灵GO》的AR功能则十分简陋,进入战斗后只是一个固定的场景。回合制的自动战斗方式完全斩断了游戏与玩家之间的交互,让人觉得有些“置身事外”。
精灵:
《精灵宝可梦》的山寨作品有很多,大部分都是侵权制造的。在版权意识越来越强的时代,冒然使用别人的设计角色无疑是“茅厕点灯”。在这方面,《城市精灵GO》选择了重新设计精灵。这些精灵也具有火、木、水等属性,互相存在克制关系。从形象上看,这些精灵在大部分《精灵宝可梦》玩家眼里都不怎么好看,难以吸引老玩家。
《城市精灵GO》并非短时间赶工出来的游戏,从精灵形象、人设、游戏对白、地图内置数据等方面,都需要较长的时间开发。而游戏的LBS玩法,可能是《精灵宝可梦GO》相关谍照和小道消息流出后才开始制作的。目前游戏已更新至2.4.5版本。
《城市精灵GO》能在短时间内登上榜单,主要得益于《精灵宝可梦GO》的影响力。由于许多人会误以为《精灵宝可梦GO》已在中国游戏商店登陆,《城市精灵GO》在搜索关键词中加入了“pokemon go”一词。在搜索该关键词时,第一个搜索结果就是这款游戏。借着这股东风,这款游戏在两天内冲上榜单也就不足为奇了。
回到《精灵宝可梦GO》的GPS定位被屏蔽这一事件上,任天堂此举有些过于严厉。在6日晚上关闭除新澳地区外的GPS服务后,游戏第二天就在美国App Store上架。看着国外的玩家玩得如此开心,落差大的国内玩家难免会寻求其他替代品。