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功夫派红人堂位置揭秘及任务本的解锁攻略

功夫派:淘米在儿童动作网游领域的尝试

功夫派红人堂位置揭秘及任务本的解锁攻略

淘米凭借《摩尔庄园》和《赛尔号》确立了其在儿童网游市场的主导地位。竞争对手如《奥比岛》和《洛克王国》的崛起对淘米构成了威胁,因此公司急需一款新游戏来巩固自己的地位。

经过调研,淘米决定将当时成熟的横版动作清关游戏作为《功夫派》的基础。该类型的游戏,如《冒险岛》和《地下城与勇士》(DNF),拥有大量青少年玩家,符合淘米的目标受众。

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《功夫派》借鉴并改进了《DNF》和《名将三国》两款游戏的元素,并于 2010 年下半年推出。虽然是一款动作游戏,《功夫派》的运营策略仍然遵循了淘米擅长的方式。

最显著的特点之一是游戏剧情。与淘米的其他游戏一样,《功夫派》每周更新游戏任务剧情。故事设定在名为“艾尔大陆”的功夫世界,角色设计以人形动物为主。游戏剧情颇受玩家赞赏,延续了淘米塑造亦正亦邪角色的传统(如《摩尔庄园》中的 RK、《赛尔号》中的盖亚)。《功夫派》中对应角色为白狼乔伊。游戏后续也推出了相关漫画,但更新一年左右后便停止。

《功夫派》在儿童页游上的一大突破是引入自由玩家交易市场。玩家可以在市场内自由交易各种游戏物品,这为青少年玩家带来了新奇体验。

早期《功夫派》的收费较为克制,仅推出了一个超灵侠士会员,且提升并不明显。这使得付费玩家与非付费玩家的基础差距较小,交易市场在游戏中发挥着至关重要的作用。

《功夫派》过度借鉴了《DNF》,其中包括宠物系统。游戏的灵兽最初直接照搬了《DNF》,作为一种加成装备穿戴在角色身上。但《功夫派》后续开始引入自创想法对灵兽系统进行大刀阔斧的修改,如增加血条、将怒气改为灵力等,并将灵兽从辅助装备转变为独立的战斗个体。这些改动也为《功夫派》的下滑埋下了伏笔。