我的世界僵尸指南
在我的世界的众多生物中,僵尸占有一席之地。这些敌对生物拥有独特的能力和价值,了解它们至关重要。
生成方式
实体命令: `/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~`
主世界: 以群体形式生成在光照等级≤7的地方(透明方块除外)。
变种: 5%的几率生成僵尸村民或小僵尸,5%的几率生成鸡骑士。
刷怪箱: 从地牢中的刷怪箱生成。
装备: 可能携带盔甲、工具或武器。
难度影响: 简单难度下,僵尸不会穿戴盔甲,但可能持有一定概率持有武器。
数据属性
生命值:20
护甲值:2
移动速度:慢
视野范围:40 格
掉落物
腐肉: 0-2 个
铁锭: 罕见
胡萝卜/马铃薯: 罕见(被玩家击杀时掉落)
经验值: 5(玩家或驯服的狼杀死)
僵尸头颅: 被高压爬行者炸死
额外经验值: 穿戴盔甲(1-3)、小僵尸(7)
行为
对玩家、村民、海龟蛋、铁傀儡敌对。
会尝试破坏海龟蛋。
困难模式下,有概率破门而入。
掉落的装备可能附有附魔(可转化为溺尸以确保掉落)。
在白天阳光下会燃烧。
特殊特性
小僵尸头上戴南瓜时,会出现南瓜悬空效果。
万圣节期间,使用抢夺附魔武器杀死戴着南瓜的僵尸,有机会掉落它们戴着的物品。
历史
加入时间: Java 版 Classic 0.24_SURVIVAL_TEST
掉落物变更: Java 版 Beta 1.8pre-1(由羽毛改为腐肉)
纹理修改: Java 版 1.14 快照 18w43a
被烧死掉落变更: Java 版 1.17 快照 21w13a(马铃薯改为烤马铃薯)
自然生成限制: Java 版 1.18 快照 exp1(仅生成在光照为 0 的地方)