DNF国服正版手游,2019年或将掀起玩家狂欢
2018年DNF嘉年华上,腾讯发布重磅消息:《地下城与勇士M》将于2019年上半年开启测试。这一消息引发了玩家和业界的关注。
在发布上述消息后,官方迅速行动,于2019年1月3日启动了安卓平台的限号删档测试。作为一名资深DNF玩家,笔者第一时间体验了本次测试。
高度还原端游早期版本
本次测试在还原端游方面下足了功夫。一进入游戏,熟悉的画面仿佛将玩家带回了端游的懵懂年代。卢克西、赛利亚、林纳斯等端游NPC也悉数登场,开启了他们的手游故事。
玩家在游戏中可以体验到熟悉的职业技能和装备系统,甚至连让人又爱又恨的疲劳值设定也得到了保留。
操作优化,兼顾情怀与玩家体验
考虑到移动端的差异性和新玩家的加入,游戏在还原的基础上进行了不少优化,例如加入辅助线以简化瞄准操作。
装备系统也进行了调整,增加了“制作”功能,让玩家可以对装备进行升级。
氪金点设计,克制而均衡
在氪金方面,《地下城与勇士M》主要使用四种货币:点券、泰拉、金币和勇气币。其中泰拉货币可兑换大部分游戏道具,但这可以通过每日任务获取,并非只能氪金购买。
值得注意的是,游戏中没有设置VIP系统,氪金点设计整体较克制。
历经三年测试,终于迎来了正版手游
作为一款拥有14年历史的端游,《地下城与勇士》在中国玩家心中有着不可撼动的地位。DNF国服手游历经三年测试,终于迎来了曙光。
从本次测试来看,《地下城与勇士M》在还原程度和游戏性上都取得了不错的成绩。这款手游能否延续端游的辉煌,我们拭目以待。