新推出的《行尸走肉:米琼恩(The Walking Dead: Michonne)》第一章“无法自拔(In Too Deep)”现已发布,游戏内置简体中文,方便国内玩家进行体验。这款游戏的主角是来自罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)热门漫画的经典角色——米琼恩,她以手持武士刀而著称。游戏内容全新且残酷,玩家可通过行尸走肉米琼恩图文攻略获取详细的剧情进程、谜题、分支选择及对话分析,也可以观看第一章“无法自拔”的流程视频,以便更直观地了解游戏操作。
PS:推荐下载行尸走肉系列游戏>>第一季全五章;400天DLC;第二季全五章。
《行尸走肉:米琼恩》包含三个章节,讲述米琼恩(Michonne)受到自己过去的困扰,必须承受难以忍受的痛苦与懊悔。故事背景设定在同名漫画书的第126话与第139话之间,游戏将带领玩家探索她未知的旅程。玩家将揭示为何米琼恩与Rick、Ezekiel等她信任的伙伴渐行渐远,以及促使她重新改变的原因。
在第一章“无法自拔”中,米琼恩乘上了帆船“The Companion”,与皮特(Pete)及其船员一起前往海岸寻找幸存者和补给。在一个绝望的信号引导下,他们发现了一处残酷的屠杀现场,并进一步揭开了Monroe的流亡幸存者基地,这里可能与此屠杀密切相关……
菜单
主菜单中的“游戏”选项提供了新建游戏和继续游戏的功能。
如果玩家拥有ttg账号,进度可自动云端存储。
通过“您的选择”选项,玩家可以查看自己在游戏中关键节点的选择倾向。
主菜单的设置功能包括视频和音频的调节。
图形设置则允许调整分辨率和画质。
控件设置就是对操控方式的配置。在游戏中,玩家可以调整字幕的大小,以便更好地观看。
操控方式
在游戏中,按ESC键或空格键可以暂停游戏。
WASD键用于控制角色的移动和方向。
按SHIFT键可以加速奔跑。
T键用于显示可交互的目标。
左键点击进行选择和确认操作。
右键可以浏览物品栏,使用游戏中的剧情道具。
游戏进度
游戏共分为三个章节,目前可开始进行第一章。
未来章节发布后,玩家可以直接从任何章节开始游戏。
如果完成了前面的章节,所选的剧情和角色关系将会在后续章节中延续。
通过“更改保存文件”选项,玩家能够查看自己的进度存档。
一共有4个独立的存档可供使用。
玩家可以同时进行4条不同的进度,尝试不同的选择,获得丰富的游戏体验。
关于《行尸走肉:米琼恩》的全剧情流程、谜题及对话攻略解析:
游戏共分为三个章节。
这是第一章:难以自拔。
阅读提示:
相信体验过Telltale游戏的玩家一定知道,这类以剧情为核心的游戏主要旨在向玩家呈现一个引人入胜的故事。
游戏内有许多选择,这些选择可能会稍微改变剧情的发展方向和角色之间的互动关系,但总体剧情走向不会受到影响。
基于这一点,本攻略将以笔者的决策为主线,尽量分析关键选择对故事的影响。
攻略的重点在于完整体验剧情流程,以及解决难点和小谜题。
本攻略还将借鉴前作中受欢迎的叙事风格。
希望大家能像笔者一样喜爱这个故事。(笔者并不是《行尸走肉》的粉丝,这样的体验更具吸引力。)
故事一开始,米琼恩手持武士刀,在丛林中与僵尸展开搏斗。
她在生死攸关的时刻锻炼出了生存技能。
严酷的环境让她不得不放弃许多东西。
有两个记忆将永远铭刻在她心中。
画面中出现的是两个孩子的照片——她的孩子吗?
我们必须随着米琼恩的脚步,逐渐揭开这一谜团。
游戏中的一个重要互动环节是根据提示按键操作。
上下左右箭头对应WSAD方向键。
左键点击可以与道具或角色进行互动。
在此处点击门把,可以打开门。
视角突然切换到了一个繁华都市的公寓内部。
两个小孩正在开心地玩耍。
这难道是米琼恩的过往回忆?
僵尸却突然出现了。
这里将体验到各种互动操作键。
需要根据方向键的提示迅速作出反应。
如果反应慢了,可是会丧命的。
方向键主要用于闪避。
Q键则是用于攻击。
一旦看到就得按下。
镜头在丛林和公寓之间来回切换。
米琼恩其实身处险境,只是在意识深处不断回忆起那过去的公寓。
接下来是需要不断地按键操作。
一般情况下,使用q键来进行连续按压以蓄力。
要在短时间内填满周围的蓄力条。
如果蓄力失败,后果会很严重,但游戏会自动保存进度。
成功后通常会触发E键的反击操作。
战斗的互动方式就像是一个反应速率的游戏。
玩家需要快速根据提示按下方向键和qe键。
有时还需要配合鼠标的点击动作。
适应键位和节奏是关键。
米琼恩气喘吁吁,面对着汹涌而来的僵尸,已经精疲力尽。
这些僵尸似乎总是无法彻底消灭。
就在门突然打开了。
皮特走了进来。
他希望米琼恩能够平安无事。
这一幕将米琼恩从幻想中拉回了现实。
她只是在绝望的境地与僵尸搏斗。
她感到无比疲惫。
她点击鼠标左键为手枪装填子弹。
米琼恩心中浮现出一个了结。
她可以选择放弃——自我了断。
或者选择留下——坚强地活下去。
米琼恩是无法死去的。
即使她尝试自杀,皮特也会阻止她。
这是一个无法结束生命的世界。
故事逐渐展开,三周的时间已经过去。
米琼恩和其他幸存者们依旧顽强地生存着。
她再次从噩梦中苏醒。
皮特通过短波电台联络失踪的队友——拉希德和瓦内萨。
他看到米琼恩,心中不禁对她感到担忧。
关于噩梦的状况,米琼恩可以选择回答不知道、不严重或已经好些了。
在下方的白色进度条消失之前做出的选择才会生效,否则将被视为沉默。
不过通常情况下,沉默不会改变游戏的进程,视为一个默认的剧情走向。
虽然对话选项不会产生重大影响,但会改变其他人对你的看法。
与他人的关系越融洽,达到目标的方式就会越简单。
玩家可以尽量保持一种交流风格,这相当于一种角色扮演的体验。
你可以选择成为一个乐观善良的人,或者是一个消极愤世嫉俗的人。
通过对话选项,你的角色定位会影响不同的人物反应。
这是一个让你沉浸于剧情和角色扮演的游戏。
例如,目前我了解到皮特是一个积极向上、有领导能力且愿意付出的人。
因此为了与皮特建立更紧密的关系,自然要往这个方向努力。
幸存者奥克则是一个麻木不仁、满怀绝望的人。
在遇到NPC的选择时,你只能做出决定。
同意帮助会使皮特感到满意,而拒绝则会使奥克感到高兴。
米琼恩决定去帮助皮特寻找。
这是一项小型游戏,玩家需要先点击左侧的小噪音刻度盘。
通过AD键旋转,将左边的绿色信号方格充满至3格。
接着,旋转右侧的大拨盘。
只需尝试左右旋转,大约在中间偏左的地方即可激活信号。
实际上,多转动几次就能找到。
米琼恩接收到了一道特殊的求救信号。
虽然不是拉希德和瓦内萨,但显然也是急需帮助的人。
外面的环境危机四伏,贸然出手可能让自己陷入困境。
这个艰难的选择——我们下次再继续讨论。