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工人物语4黄金版全方位建筑与产业攻略心得分享

工人物语4黄金版工人、建筑及产业玩法心得

工人物语4黄金版全方位建筑与产业攻略心得分享

在工人物语4中,玩家的任务是建设一个繁荣的殖民地,发展蓬勃的矿业、农业、制造业和武器生产,并利用资源培养出高效的开拓者,建立一个强大的殖民地。以下带来工人物语4黄金版工人、建筑及产业玩法心得,供大家参考。

一、建筑产量、消耗与搭配

建筑产能分为三类:

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完全固定型:锯木厂、炼铁厂

工人物语4黄金版全方位建筑与产业攻略心得分享

依距离远近型:伐木场、采石场

依富余程度型:煤矿、金矿

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基础产业建造:

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伐木厂:近距离(1.3根/分钟)、中距离(1.0根/分钟)、远距离(0.5根/分钟)

植树厂:近距离(4.0棵/分钟)、中距离(2.0棵/分钟)、远距离(1.3棵/分钟)

采石场:近距离(2.0个/分钟)、中距离(1.3个/分钟)、远距离(0.8个/分钟)

锯木厂:3.1根/分钟

从数据中可知,采集距离对效率影响很大!1个植树厂以自己为中心种植树木,可以长期供应3个伐木场(实测可行);建立木业区的建议配比为:伐木:植树:锯木=2:1:1。

食品加工产业:

农业厂:1.9捆/分钟(包括播种、成长、收割)

养殖场:2.4只/分钟(包括养育幼崽、产猪)

磨面厂:3.7捆/分钟

面包房:2.1个/分钟(消耗1面粉和1水)

屠宰场:4.0只/分钟

采水厂:4.0-5.0桶/分钟(邻近小溪)

钓鱼厂:2.6条/分钟(采集中心对准鱼点)

计算后得知,食品产出的瓶颈在于农场上。水厂、屠宰场、磨房等产量很高,多造浪费资源。建议配比为:农厂:养殖场:磨房:面包房:屠宰场:水房=3:1:1:2:1。

矿物制造产业:

煤矿(50%-90%):产煤量5.0桶/分钟,面包消耗量0.80个/分钟

铁矿(50%-90%):产铁量4.0桶/分钟,肉类消耗量0.75个/分钟

金矿(20%-70%):产金量2.7桶/分钟,鱼类消耗量0.78个/分钟

炼铁厂:3.1/分钟

炼金厂:3.0/分钟

武器厂:2.6/分钟

配比方面,因数据波动较大,建议铁矿:炼铁厂:武器厂=1:1:1;金矿:炼金厂=1:1;煤矿数量=(炼铁厂+炼金厂+武器厂)0.6。

汇总:

一满负荷面包房可供应2.5个煤矿

一满负荷养殖场可供应3个铁矿

一鱼厂可供应3个金矿

一水房可供应1面包房和1养殖场

推荐建筑数量:

伐木场:6个

锯木厂:3个

植树厂:3个

采石场:2个

农场:3-4个

磨房:1个

面包房:1-2个

养殖场:1个

屠宰场:1个

渔场:1个

水厂:1-2个

金矿:2个

铁矿:2个

煤矿:6个

练金:2个

炼铁:2个

武器厂:2个

根据实际情况进行具体数量调配,使用储藏平台作为缓冲,避免浪费。

二、人员、建筑、运输合理分配

开局后分配人员:

运输工加15个以上

挖地哥调整至8个左右

锤子大妈调整至8个左右

其他建议:

不要纠结于砍伐所有树木,距离对伐木效率影响极大。

开局可以拆除不必要的建筑,腾出原料。

尽量使用中房子,可建的地方较多。

优化建造流程,减少挖地、搬运、锤房时间。

使用贮藏区来缓冲产能不平衡。

关联性强的建筑尽量建得近。

三、快捷键

alt:按住alt点右键,强制移动

ctrl:按住ctrl点右键,两地间巡逻

shift:按住shift右键,设置行进路径点

backspace:取消当前选择

分兵:“居民>寻找居民>弓手>屏幕可见”

原地待命:选择部队>菜单上的“保持原地”