作为一款全球流行的沙盒生存游戏,《我的世界》以其高度自由的玩法和丰富的生物群系而广受玩家喜爱。
海洋群系,是其中独具特色的一个群系,以下是对其详细介绍:
海洋
宽广的水域,从海平面延伸到海底,深度约为 Y=45。
海底地形崎岖,有多座山峰和山谷,主要由沙砾组成。偶尔也会生成一些土壤和沙质区域。
有些山峰高耸入云,形成岛屿,这些岛屿通常是较小的普通生物群系,例如丛林或草原,周围环绕着沙滩。
海底覆盖着茂密的藻类和水草。水草组成的“森林”经常可以延伸至水面。
鳕鱼、鱿鱼、海豚等生物会在此生成。
沉船和海底遗迹经常生成在海洋及其变种中,比其他生物群系中的其他结构更常见。
由于海洋完全是水,在海洋中直接生存是不可能的。玩家如果决定在岛屿上建立营地,将面临较大的生存困难。
由于海洋非常辽阔,其中可能找不到数千甚至数百个方块的大陆。这意味着玩家必须通过探索来获取更多资源。
由于岛屿通常较小,玩家需要警惕来自海洋的敌对生物——溺尸。这使得夜间探索不太具有挑战性。
深海
深海的深度超过 30 个方块,是普通海洋的两倍。
海底主要覆盖着沙砾。
监守者和远古守卫者会生成在深海海底神殿中。
水下洞穴和峡谷经常在此生成。
这些沟壑中暴露的岩浆偶尔会形成岩浆块,产生漩涡的气泡柱。这可能会将玩家拖入险境,因此需要格外小心。
冻洋
冻洋的水呈深紫色。
与冷水海洋类似,冻洋的海床由沙砾组成,但表面水域大多结冰。
由雪块、冰和蓝冰组成的巨大冰山经常出现在冻洋表面。北极熊和流浪者可能会生成在这些冰山上。
鲑鱼和鱿鱼也可以在此生成,是唯一可能生成的被动水生生物。
这里会下雪,不会下雨。
冰冻深海
冰冻深海包括海底神殿和比普通海洋更深的海床。
与对应的浅海不同,冰冻深海的表面不会结冰。
冰山仍然可能生成,鱿鱼和鲑鱼仍然可能生成。冰山上通常会生成敌对生物,但不会生成流浪者。
冷水海洋
冷水海洋的水呈深蓝色。
与普通海洋和冻洋类似,冷水海洋的海床由沙砾组成,但偶尔也会出现一些土壤区域。
鲑鱼、鳕鱼、鱿鱼和溺尸可以在冷水海洋中生成。
冷水深海
冷水深海类似于冷水海洋,但深度是其两倍。
与其他深海一样,海底神殿可以在此生成,包含监守者、远古守卫者、海晶石和海绵。
温水海洋
温水海洋的水呈浅青色。
其海床由沙子组成,偶尔包括土壤和黏土。它包含海带和水草。
在温水海洋和暖水海洋中生成的沉船遗迹由沙质材料组成,与其他海洋变种中的石质材料不同。
热带鱼和河豚会与其他水中生物一起在此生成。
温水深海
温水深海类似于温水海洋,但深度是其两倍。
由于温水海洋是深海的变种,其中也会生成海底神殿。
暖水海洋
暖水海洋的水呈浅绿色。类似于温水海洋,暖水海洋的海床由沙子组成。
与其他海洋类似,其中会大量生成水草。
暖水海洋有多彩的珊瑚礁和大量的海藻,但不会生成海带。
除了鳕鱼和鲑鱼不会生成之外,热带鱼和河豚可能会在此生成,就像在温水海洋中一样。