自S6季前赛起,几乎每次版本更新都会对天赋进行调整,这也表明了设计师对天赋平衡的重视。在最新的6.4版本中,战争领主的嗜血天赋经过了更新。许多人认为这一天赋的出现改变了当前的天赋生态。目前,雷霆领主与不灭之握依旧是主要的选择,而嗜血的到来又会引发怎样的变化呢?今天我们就来探讨,这三种天赋在选择时该如何看待。
高额输出—雷霆领主的法令
雷霆领主这个天赋相信大家都非常熟悉,它是最常见的基石天赋之一。最早的时候,几乎每场比赛都有玩家选择雷霆,后来随着天赋的调整,这种现象才有所减少。雷霆依旧是出场率最高的天赋,尤其是在刺客中,甚至一些上单和ADC也趋向于选择雷霆。可能有小伙伴会问,雷霆不是被削弱了吗?为何仍然有如此多人使用?
其实需要指出的是,雷霆在之前的版本并未遭受直接削弱,反而有所增强。一些选手所说的削弱,主要是因为其上一层的精密天赋受到了大幅削减,因此许多玩家不愿意在这方面浪费天赋点,而选择了其他天赋。
尽管如此,雷霆本身依旧强劲,附带的爆发伤害在对线期的血量消耗和后期的瞬间爆发方面表现优异。雷霆的使用者以刺客为主,追求高爆发的输出,其次是一些如卢锡安和猴子等爆发型ADC和上单。这证明了雷霆的局限性在于,如果你选择的英雄不是爆发型,那么这个天赋对你来说就没有太大意义。雷霆依旧是那些高输出英雄的首选,随着刺客逐渐复苏,雷霆的热度势必还会延续,它仍然是一个值得深入研究的天赋。
生存之力—不灭之握
最初,这个天赋被不少人视为多余的存在,但经过调整后,它已经成为某些半肉和坦克英雄的首选。目前,不灭之握在游戏中的使用率也相当高。那么,不灭之握究竟强在哪里,为什么它能从众多天赋中脱颖而出呢?让我们来分析一下。
不灭之握的特点可以总结为:续航、伤害以及短CD,这些都是上单需要的重要属性。由于上单主要是近战,拼斗的机会较多,因此续航对于许多上单玩家至关重要。不灭之握能够很好地满足这些需求,既有伤害又有回血,几乎是坦克型上单最合适的天赋选择。
而且这个天赋的适用范围极广,即使不是坦克类英雄,也有一些角色可以选择,比如亚索和女警。对于这类英雄,使用不灭之握也是一种有效的策略。虽然许多天赋并不适合亚索,但不灭之握是个例外,特别是对那些灵活的亚索玩家来说,靠E技能来回移动进行攻击,不仅能够减少自身的伤害,还能恢复生命值。女警在前期因为攻击范围较长,基本上能对线压制对手。对于她而言,只要保持补刀,处于战斗状态,不灭之握几乎可以轻松触发。敌方若试图补刀,只需普通攻击一下,就能实现持续输出和恢复生命的效果。
总体来看,不灭之握是一个非常强大的天赋,具有较高的实用性和广泛的适用性,效果也是相当不错的,确实是一个不错的选择。
对抗神器—战争领主的嗜血
这是一个全新的天赋,与之前与暴击相关的战争领主的嗜血是截然不同的,因此我们需要重新评估这个天赋。
嗜血的特点在于吸血,而且没有特定的触发条件,始终保持吸血状态。吸血量和你的生命值成反比,血量越低,吸血效果越明显,因此这个天赋尤为适合那些愿意拼到底的英雄,比如奥拉夫。需要注意的是,嗜血是通过普通攻击吸血,而不是技能吸血,因此攻速较慢的英雄选择这个天赋的收益不如不灭之握。那究竟哪些英雄适合这个天赋呢?
答对了,攻速快、依赖普通攻击的英雄,显然ADC是最适合这个天赋的角色。ADC与嗜血的要求高度契合,如复仇之矛和德莱文这类依赖吸血和走位生存的英雄,最为合适。以复仇之矛为例,她是一名持续输出、攻速极快的英雄,很多玩家都会选择破败、飓风或饮血剑等装备,以保证在团战中的输出和续航能力。如果再搭配这个天赋,效果更是显著。而奥拉夫同样适合这个天赋,其被动效果使得血量越低时战斗力越强,结合这个天赋,他可以在输出的同时获得回血,开启W技能后更是如此,因此奥拉夫使用这个天赋非常强大。
不过需要留意的是,嗜血具有一定的局限性,只适合攻速高、依赖普通攻击输出的英雄,而法师和坦克等角色使用这个天赋的收益较低,选择不灭之握更为合适。
实用性最高的天赋依然是不灭之握,兼具伤害与续航。雷霆依旧是刺客的首选,但逐渐演变为只有刺客才会选择的天赋,广泛使用的时代已经过去。嗜血因其局限性和特殊性,决定了只有ADC和少数依赖攻速的英雄(如上单赵信)会使用这个天赋,但这并不意味它不值得关注。无论是选择何种天赋,都要根据英雄的特性进行合理搭配,切忌盲目和盲从。