原神角色强度简评:仆人
强度评估
根据枫丹版本的信息,仆人的综合强度高于以往的火系主C,但略逊于那维莱特。原因在于仆人的机制限制了其治疗,因此为其提供护盾以保障生存并提升输出至关重要。
技能机制解析
1. 普攻
普通攻击为主要输出手段,重击可触发元素战技联动。
仆人拥有特殊的重击移动方式,可在水面上快速移动。
进入“红死之宴”状态后,普通攻击、重击、下落攻击转化为火元素伤害,消耗生命值提升伤害并减少元素战技冷却时间。
2. 元素战技
命中敌人时施加血偿勒令,造成持续伤害。
重击或元素爆发命中目标可回收血偿勒令,并为仆人回复生命值(生命上限比例)。
3. 元素爆发
单段伤害技能,可回收血偿勒令。
主要作用为为仆人赋予生命值(生命上限比例)。
综合来看,仆人的输出主要依靠生命值提升后的普通攻击。其他技能和天赋均围绕生命值获取和普攻伤害提升展开。
配队建议
由于仆人的机制特殊且需要护盾保护,建议搭配能提供生存保障的角色。
万叶是不错的风系增益人选,可提高仆人的火元素伤害或蒸发反应伤害。
闲芙班阵容也能为仆人提供强力增益,弥补自身天赋增伤的不足。
双雷双火超载队可由仆人、夏沃蕾、北斗、皇女组成,北斗的抗打断和护盾能保护仆人,同时斫雷可触发仆人的普攻。
强度预测
作为枫丹版本的主C,仆人的强度高于老火C。但由于治疗限制和对护盾的依赖,预计其强度无法超过那维莱特。具体表现需等待角色实装后再行测试。