七人传奇伤害与技能机制
物理伤害
贯穿:以自身贯通率的 3 倍进行伤害结算,伤害受目标忍耐力影响。
突进:无视目标防御力造成伤害。
破碎:无视目标忍耐力造成伤害。
破裂:对带有增益状态的目标造成双倍伤害。
超破裂(仅 PVE):将破裂的 2 倍伤害提升至 10 倍。
阻断:提升暴击率至 3 倍。
尖劈:提升暴击率至 2 倍。
绝望:暴击时回复 15% 伤害值的生命值。
破灭:每叠加一个 DEBUFF,提升 30% 伤害。
弱点:只要有 DEBUFF,就会造成 3 倍伤害。
强击:目标忍耐力越高,造成的伤害越高。
杀到:己方血量越高,每 1% 追加 0.8% 伤害。
魔法与异常伤害
点火:目标身上每有一个点火状态,增加 25% 伤害。
引爆:每消耗一格必杀技,追加 20% 伤害。
秘技:每张剩余的卡牌,追加 20% 伤害。
粉碎:每消耗一格必杀技,追加 20% 伤害。若必杀技为 4 格或以上,攻击目标必杀技减少一格。
放出:根据目标出血、中毒、感电异常状态的剩余回合数叠加伤害。
特殊技能与辅助技能
技能等级提升:提升卡牌等级,分为主动和被动升级。
降级:降低卡牌等级。
巨人化:恢复所有生命值,免疫晕眩、冰冻和石化。
吸血:按伤害比例回复生命值。
解除异常:移除异常状态。
生成必杀值:增加必杀技点数。
取消增益:移除增益状态。
取消异常:移除异常状态。
特殊技能与被动效果
特殊战技:每个角色独特的被动效果。
戒律:十诫角色专属技能,只生效一个。
恩宠:四天使专属被动,作为羁绊时生效。
特征:角色所属阵营,如四大天使、戒禁、七大罪、七灾厄等。