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虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

《星际争霸:虫群之心》的战役是三大战役中唯一一个全程拥有英雄单位的战役,其女王单位本身非常强大,后期还具备召唤援军和利维坦的能力。与合作模式相比,她无法像RPG那样直接使用,同时在后期的多线作战中,虫群部队的存在不可或缺。

虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

在战役进行到某个阶段后,玩家可以接到阿巴瑟的进化任务,这样大多数虫群单位有机会进行进化(感染虫和畸变体除外)。每种单位都有两种进化选项,尽管在战役中只能选择一种进行进化,但在档案室中则可以自由选择,从而组合出适合特定任务的部队。接下来,让我们看看这些虫子在进化后会变成什么样,并了解它们在合适的时机使用的最佳方式。

跳虫/爆虫

虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

腾跃虫的特性是可以轻松跨越地形,并能在短距离内直接跳向目标进行攻击,同时还有2点额外攻击力。裂变虫则是一次可以孵化出3只,孵化时间仅需2秒。

在前期的卡亚迪尔查尔和泽鲁斯地区,因难度较低且地形复杂,腾跃虫的突击能力威胁颇大,再加上腺体过载的配合,几乎是见敌就撕。在后期的克哈地区,敌方主要依赖机械化部队,高难度下还隐藏有5的攻防,跳虫几乎没有上场的机会,通常生产出来后就变成爆虫了。

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只要孵化场和资源充足,裂变虫可以迅速孵化出一大批爆虫,防守时也能迅速生成大量单位应对敌人。

虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

猎杀虫的威胁性远胜于分裂虫,数量一旦增多会让敌人感到极大的压迫。它在攻坚战中可以与雷兽协同作战,更关键的是在高难度的AI中能够有效对抗爆虫,缓慢移动根本无法靠近。相较于猎杀虫,分裂虫在高难度下的实用性显著降低。面对克哈的人族部队,攻击力仅5的小虫子实在是名存实亡,不过可以在混合编队中后方配置一些分裂虫,配合再生虫为雷兽提供支持。

蟑螂

初看尸体虫的效果似乎相当实用,若在战斗中能够爆出大量小虫子,威胁性还是不容小觑的。尽管它不受蟑螂氢碘胆汁的加成,但具备攻防升级,并且在近战中可以作为肉盾。前期在泽鲁斯对抗原始异虫时极其有效,但到了后期,尤其是在克哈的高难度下,敌方的伤害很高且敌人不容易被击败。即便能够爆出小虫,也很可能被坦克一炮轰掉一大片。

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相比于尸体虫,我个人更倾向于秽形虫。它可以减缓75%的速度,基本上被它盯上的敌人都会非常危险。将几只秽形虫加入混合部队,能够提供足够的辅助支援,更重要的是,它的外观相当吸引,无论是紫色的毒液还是本身闪耀的紫色。

刺蛇

潜伏者和穿刺者分别针对轻甲和重甲。潜伏者的射程为6,而穿刺者可达11,潜伏者具有AOE攻击,适合对付成群结队的敌人,而穿刺者的攻击范围紧随架炮坦克,非常适合在机械遍地的克哈中使用。

虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

不论是轻甲还是重甲,虫群都有其他手段进行应对,因此这两种单位通常作为大部队的后盾来补充输出。同时你也不可能把所有的刺蛇都进行变异,因此玩家可根据自己的喜好来选用。我个人还是比较喜欢用潜伏者来守卫基地,出击时单独操控它确实有些麻烦。

异龙

巢虫领主,即大龙,作为一种射程极大的攻城武器,小虫子还能吸引敌人火力来补充输出,符合虫群数量致胜的基本原则。它的造价过于昂贵且占用相当多的人口,正常情况下很难生产出几只。它几乎没有防空能力,飞行缓慢且相当脆弱,几架维京战机就能轻易击落。如果没有防空单位的支援,独自行动基本上是去无回。对于非残酷难度,我更喜欢将女王与尸体虫和大龙搭配,让女王负责防空。选择进化后的飞龙时,背后多出来的脓包看起来实在让人不舒服。

虫群之心战役进化选择官方任务全解析与攻略

至于飞蛇,我只能说如果有高手操控的话,绝对能够轻松击败大龙。无论是绑架还是毒云,这些技能都拥有极强的辅助能力,另外还可以与感染虫搭配进行控制。因为在战斗中,感染虫的控制不受距离和时间的限制,可以轻松地组建一支感染机械部队。但是像我这种只会堆一群部队直接冲的玩家,几乎没有使用过飞蛇,甚至在合作阿巴瑟时也没用过几次,虫后加六剑客才是我的主流策略。

虫群宿主

腐肉虫。蝗虫转变为飞行单位,生命值从65降低到50,攻击力提升5点。

掘地虫。拥有深槽虫道的技能,可以在菌毯上瞬间移动,钻地后还能生成菌毯。

从战役的角度来看,我个人认为掘地虫完全优于腐肉虫。可以在每个分基地放置几只,在关键路口进行阻挡。在战役中,进攻任务往往较多,有了宿主之后,基本上可以不再担心防守的问题。如果某个地区压力过大,还可以迅速转移。而腐肉虫虽然偏向进攻,但宿主数量多了占用人口,少了又没什么效果,倒不如直接使用其他部队。