《异形:殖民军》的PC版获得了IGN评分5.0分,而主机版则是4.5分,主要的加分因素在于画面稍有提升。游戏并未传承电影的恐怖氛围和音效,更多地呈现出一款普通的射击游戏。
假如詹姆斯·卡梅隆未来建造了主题公园,那么《异形:殖民军》非常适合被用作鬼屋。所有的主题公园都需要这种廉价的惊悚体验和做作的恐怖感。你明白自己是绝对安全的,所有的怪物都是虚构的。在《异形:殖民军》六小时的单人战役中,游戏始终无法营造出真实的恐怖感,根本无法与詹姆斯·卡梅隆的电影相提并论,原因无他,异形敌人实在太过简单可预测。它们并非猎手,只不过是充满酸液的靶子,而你的激光枪几乎是无限的子弹。最终,这款游戏沦为了无聊的打地鼠体验,起初的怀旧恐怖感消散后,整个游戏开始变得乏味。更糟糕的是,这款游戏给人的感觉就像是一个未完成的作品——你延迟了如此之久,最后呈现出的却是这个,实在让人失望。
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