在2018年的暴雪嘉年华上,war3重制版的发布无疑让人兴奋,玩家们得以再次体验这款经典之作,暴雪也因此成功改善了一些口碑。随着此次嘉年华之后,war3重制版在海外开启了Beta测试,许多玩家通过陆续发布的测试视频发现,当前的测试版本似乎并没有达到嘉年华时宣传片的画质,war3重制版再次成为了玩家热议的焦点。随着玩家对War3缩水现象的质疑逐渐增加,暴雪却没有给出明确的回应。论坛和贴吧中充斥着“暴白”“暴黑”的争论,在此我也想分享一下自己对war3重制版的看法(关于网上提到的删减问题就不再赘述,大家也讨论得很透彻,毕竟暴雪也没有给出什么明确的答复)。
War3重制版的口碑呈现两极分化
目前来看,War3重制版的口碑明显出现了两极分化。期待的玩家十分期待,而不满的玩家则在高喊退款。口碑的分化似乎主要源于玩家心态的不同。一些玩家曾经接触过war3,但随着新游戏的不断涌现,尤其是在卡婊推出的生化危机2HD后,玩家们对重制版的期望也随之提高。看到war3重制版的测试画面与之前的演示相去甚远,自然会感到失望。尽管游戏的价格不算高,但心中对比的标准仍然存在。
还有很多玩家是war3的老玩家,我在网吧时有时也能看到他们在玩rpg地图。这些老玩家对war3重制版更多的是怀旧情感,不需要与其他游戏进行比较,单单是模型比以前精细就足够让他们满意。
这种口碑的两极化现象就产生了。这种情况其实相对容易解决,等到游戏正式发布后,这些问题也会迎刃而解。现在即便争论再激烈,也无法让不喜欢的玩家改变态度,或者让喜欢的玩家失去兴趣。待War3重制版正式上线后,所有问题自然会有一个明了的答案。
认为War3重制版不好就一定是水军吗?
接下来想谈谈近期引发广泛讨论的退款问题。这一事件最初是在美国爆发的,原因是有消息指出《暗黑破坏神3》重制版的模型外包以及战役内容的删减等。对于这些信息,玩家们并不敢完全相信,毕竟游戏还未正式公测。暴雪在退款问题上拖延了这么久,始终没有给出官方回应。究竟是消息不实,还是确有其事,暴雪心里最清楚。
随着消息传入国内,观看了后续内测版本视频的玩家们也能看出当前的画质确实不如之前的宣传片效果。从NGA开始又掀起了一波退款潮。与其说是潮流,个人认为更多的是玩家对《War3》重制版的不满,希望通过退款威胁想要获得官方的回应,而不是现在的沉默。我刚刚在《War3》的官方论坛上浏览了一下,这个论坛和翻版的NGA有什么区别?基本上都是在炒作,暴雪的玩家社区难道不需要维护一下吗?
再来聊聊如今很多人提到的“水军”问题。有些人认为对《War3》重制版的吐槽就是水军行为。那么问题来了,既然说是水军,那么至少《War3》得有竞争对手才会有人雇佣水军吧?《War3》上线以来,玩家基本上可以分为三类:喜欢单机战役或者与电脑对战的玩家,Rts对战的玩家,和各种RPG地图爱好者。如果需要雇佣水军的话,竞争对手要么是其他Rts游戏,要么是RPG平台。先谈一下其他Rts游戏,从理性来看,根本没必要雇佣水军,因为市场上根本没有能与《War3》竞争的对手。再说其他RPG平台,魔兽自家的对战平台是他们的,像11或09这样的平台,主要受众大多是Dota玩家。那么,真的有必要去雇水军来抨击《War3》吗?
我想分享一些个人想法,其实我也是一个操作不太灵活的玩家。对于重制版的推出,我主要是想尝试一下战役和RPG模式,但这次的RPG情况确实有点令人担忧。之前在《星际争霸2》的银河编辑器中,我就感受到过暴雪的“傲慢”——地图的版权全归暴雪所有。这一次再次传出消息,暴雪似乎不打算让RPG作者获利,这无疑直接打击了许多地图创作者。尽管《魔兽争霸3》曾有众多优秀的RPG地图(我初中时和同学在网吧玩“逃学大乱斗”真的乐此不疲),如今大家可以去官方平台上看看现有的RPG地图,虽然有趣,但赞助和游戏难度之间的关系却显得不太匹配。如果重制版不再支持这些赞助,那么地图作者是否愿意继续制作RPG地图就成了一个问题(毕竟,靠热情生存是难以持续的)。
测试版虽然不是公测版,但留给暴雪的时间确实不多了。
我对暴雪有着复杂的情感,曾经深深爱过他们的游戏,但暴雪的运营模式也让我一次次感到失望。虽然我常常抱怨暴雪的种种问题,最终还是会选择购买《魔兽争霸3重制版》和未来的《暗黑破坏神四》。我可以称之为情怀,但我认为游戏不应该仅仅依赖情怀来获利,玩家或许可以用情怀支持一两次,但不可能永远被动接受这样的“割韭菜”。
我其实希望这次的《魔兽争霸3重制版》测试视频是暴雪“故意”将画质调低的。我更期待在年底能够亲自体验到暴雪嘉年华宣传时展现的画面。不过距离正式上线不到两个月,游戏最终成品如何,大家心里都有数。希望暴雪能认真倾听玩家的声音,有时推迟上线比推出一个不成熟的版本要更好。
再重申一次,测试版并不是最终版本,但《魔兽争霸3重制版》留给自己的时间确实不多了。