《地牢守护者》初版时,玩家可以选择四位英雄:法师、骑士、猎人和和尚。相比之下,骑士的防御塔显得尤为强大,其输出伤害也很可观。尤其是骑士的箭塔,其威力强劲且射速极快。保龄球塔具备击退效果,若将其放置在狭窄坡道的顶端,能够发挥出很好的防守效果。尽管如此,游戏中的塔防系统实际上还是很脆弱,胜负往往取决于塔防与英雄的输出配合,因此多人的协作显得尤为重要。
直到EV角色与召唤者角色的推出,才彻底改变了地牢塔防的局面,巩固了塔防在地牢中的核心地位。
EV的增益塔使得原本混乱的防御布局变得井然有序,buff线路上的所有防御塔均会接受增益,提升其攻击力和生命值,其效果极为显著。当一条增益线路能够覆盖十几个塔时,增益便成为整体塔防布局的关键所在。若增益失效,布局将面临崩溃的危险,水晶随时可能被摧毁。
增益与物理防线
召唤者的引入使得实体防御塔具备了360度的防守能力,有效弥补了骑士和法师塔的不足。从此,召唤者召唤的弓箭手成为了实体防御的主力。通常情况下,召唤物以弓箭手为主,搭配少量的蜘蛛与回血法师,而刺客与食人魔则较少使用。
随着新角色的上线,游戏还推出了四个新的水晶地图:蜘蛛森林、沙漠小镇、海底世界和天空之城。游戏中增添了多种特殊怪物,如蜘蛛、神灵、鲨鱼和直升机食人魔,使得游戏难度提升至nightmare阶段。这些怪物的出现使得原有的四大基础英雄塔防难以应对,而EV与召唤者则发挥了重要作用。
首先谈到蜘蛛,它们不遵循固定路径,导致无法在特定路口形成防守。蜘蛛吐出的蛛丝能在短时间内瘫痪塔防,这一特性极具威胁。召唤者的弓箭手便能发挥作用,具备360度防守能力的弓箭手会在蜘蛛出现的瞬间齐发箭矢,确保箭塔不被摧毁。
其次是神灵,神灵可以通过发射的光线来消灭虚拟塔,特别是一些重要的增益效果和光环,一旦成功,就会带来致命的威胁。那防守神灵的最佳塔是什么呢?答案是毒气塔加弓箭手!毒气能够阻止神灵发射光线,而弓箭手则可以通过攻击打断光线的发出。骑士的箭塔也可以派上用场,但箭塔常常存在死角,因此安全性较低。
在海底世界的鲨鱼是实体塔的天敌,它可以撞击整齐摆放的实体塔,扰乱你的布局,导致你的增益效果失效。通常,防御鲨鱼仍然依靠毒气,让鲨鱼停止移动,然后在合适的位置放置EV的物理墙。
天空之城中的直升机食人魔威力巨大,它的炮弹对塔和英雄造成的伤害都是致命的。对此,我们通常采用EV的反弹墙来将炮弹反弹出去,而且反弹墙一般放置在最外侧。一旦反弹墙被神灵吸收,其他塔的生命值将会迅速下降。
经过大量实践,综合来看猎人的毒气可以有效控制神灵和鲨鱼这两大威胁。召唤物是整个防御体系的核心力量,可以抵挡食人魔和刺客,而减速光环和衰弱光环则使防御变得如钢筋混凝土般坚韧,电光环则主要用于清理小怪哥布林。其他塔,例如法师的死亡塔和猎人的炸弹陷阱等,也可以作为输出单位使用。
世事难料。当召唤者表现出色时,沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春,一些高阶玩家又开始青睐骑士的箭塔,其中箭塔的攻击频率是关键。与召唤者的弓箭手动作缓慢相比,箭塔的速度显著更快,尤其是在获得增益效果时,箭塔的射击由原先的一发一发变成了连续的射击,场面极为震撼。箭塔攻击存在死角的问题也逐渐被一些玩家通过箭塔对射的方式解决,弥补了箭塔的不足。用箭塔替代召唤物是一项大胆的选择,极为考验玩家的技术,只有高手才能做到。
增益的箭塔