在DNF3.7版本中,次元行者的技能加点应该如何安排呢?3月7日,DNF进行了职业平衡的调整,这也导致次元行者的一些技能发生了改变。那么,重新设计后的次元行者应该如何进行加点呢?下面就让我们一起来看看DNF3.7版本次元行者的技能加点攻略吧!
次元行者的技能加点建议
在20级之前,所有被动技能建议点满,如果暴击不足可以适当加一点暴击。核心增益技能“时空壁障”和“次元边界”务必满点。
建议将“粒子风暴”、“粒子波”、“万华镜”和“磁场”技能点满,其余技能可以根据个人偏好决定是否加满。
觉醒之后的技能中,除了“思维聚爆”和“大鞭子”其他技能可以全部点满。由于“思维聚爆”的瞬发伤害不算高,同时“大鞭子”的冷却时间较长,因此不太推荐这两个技能。这些也可以根据个人喜好进行调整。
TP点数加在“粒子风暴”、“粒子波”和“万华镜”上,其他技能可以根据个人习惯来选择。
加点思路:
在95版本中,加点的方向有所改变,原有的小激光和磁场的输出和冷却时间已经不再理想。小技能推荐使用“万花镜”,结合“跃迁”和“小鞭子”。这些技能在伤害和表现上更为突出。如果你习惯原来的激光和磁场加点,也可以继续使用,只是可能会稍微降低一些伤害。更新后的TP中,仍然不建议选择“聚爆”,如果一定要点,可以只点1级;而在TP加成下“大辫子”的爆发能力算不错,可以考虑点上“大辫子”的TP。以下是一种推荐的加点方案,可以根据个人喜好进行调整,但“45”、“虫群”和“炸弹”的TP是必须的,小辫子和万花的TP则根据个人情况而定。
虚空60级技能【次元:思维聚爆】新增的TP效果是每点1级提升10%的攻击力,但该技能的输出方式并不理想,需在敌人被附身的情况下才能施放。如果TP效果能够改为直接施放则将极大提升其使用价值,因为该技能本身的伤害极高。
70级技能【乖离:禁锢】的新增TP效果是每点1级提升10%的攻击力。该技能可以直接释放,是一个极具控制力的技能,不过冷却时间稍长。目前的主流加点不推荐满点,若是在不需要频繁释放的副本中,可以选择点满和TP。
以上是小编为大家带来的DNF3.7版本次元行者技能加点的详细攻略,希望能够对大家有所帮助。如需了解更多精彩的游戏资讯和攻略,请继续关注我们。