守护者这个职业以主潜能攻击为主,副潜能则是防御,用于对抗近战职业,而在特殊潜能方面我选择了公平竞争。
·首先谈谈主潜能的攻击部分,致命打击为何没有加满?我只加到3是因为守护者在后期的一些爆发能力并不依赖爆发技能,因此...
·前面提到的主潜能攻击,致命打击的加点为啥没有满?我仅加到3是因为在后期,守护者所依靠的爆发效果并不强,大家指望守护者去进行普通攻击或Q技能输出,后期的斩杀效果其实并不明显,不过如果不选择斩杀又会特别不划算,所以我最终选择了一个性价比最高的方案:小斩杀带来的5%额外伤害加成。
对于血量低于25%的玩家,将会造成额外5%的伤害加成,这样的配置是性价比最高的。这也为潜能点的分配腾出了空间,可以把它们用在其他方面,比如公平竞争,稍后再详细讨论这个点。
·爆眼斩铁这个技能是主要的输出方向,必须要加满。
·另外要提到的是快速庇护,这个技能在20秒内可以提供10%的伤害减免,能够与剑骑的天赋技能配合使用。无论是守护技能还是毁灭技能,在怒火状态下都能获得10%的伤害减免,并且开局后可以叠加到20%的减免效果。这种玩法在前期有助于抗住第一波伤害,对局势非常有利。
·接下来聊聊特殊潜能,为什么守护者要加这一部分?因为我感觉守护者的输出手段较少,主要依赖于反伤或某些属性。
为什么在后期会变得重要?因为后期玩守护者的属性上有优势,可以凭借高坦度压制对手,用自身属性输出伤害,重击、蓄势或暴击、暴伤都是可行的选择。这是我对守护者后期的一种看法。尽管如此,我个人依然觉得守护者缺乏一些输出手段,所以在特殊潜能方面,我选择了与战力相近的玩家造成额外伤害,额外伤害也是一种有效的输出方式。
在进行游戏时,你通常会遇到实力相仿的对手,而不是总是碰到那些实力远超你的强敌,这样会影响游戏的性价比。我建议如果你想要选择特殊潜能,可以考虑公平竞争这一选项。例如,主播所提到的额外伤害没有具体数值,如果你不想选择这一点,那也是完全可以的。
如果你决定不选择这个点,剩下的7点可以分配到致命打击上,完全可以将其提升到最大效益。如果你觉得输出不够高,想要提高一丝生存能力,我个人建议可以考虑增加防御,以增强生存能力。
守护者职业的8%生命值非常强悍,承受能力也优于其他职业。其实,8%的生命值相当于其他职业的10%到15%生命值,因此你在选择时间回溯时是合理的。
我个人的倾向主要有两种选择。第一种是将5点潜能用来提升我的输出手段。第二种则是倾向于增强辅助潜能,比如时间回溯。因为毁灭者没有像守护者那样的斩杀技能,因此回血不会影响到你的伤害输出,所以在防御上进行提升是没有问题的。
以上就是我为大家分享的关于守护者职业在近战PK中的潜能加点建议。