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血法师的CP武器主要集中在特化技能——狱血之噬、血腥狩猎和血腥炼狱。由于狱血之噬的施放速度提升,技能演出变得更快,但在国服特有的环境下,穿怪的风险也随之增加。而血腥狩猎技能的出手速度更快,且具备群体攻击能力,形态也得到了显著优化。由于血源不足,血腥狩猎几乎无法进行强化,只能用于爆发时。
《DNF》血法师CP武器剖析
武器外观
武器属性
属性分析
施放速度的提升加快了演出节奏,但在国服独特的玩法环境中,也增加了穿怪的概率。冷却时间的减少可以与cd套结合,帮助获得更多的血源。
CP武器的核心机制依赖于狱血之噬获取血源,但这样的方式也导致了血源的数量相对较少。
通过乘算机制,血腥狩猎的输出伤害显著提升,同时攻击速度加快并具备群体攻击能力,整体形态得到了很好的优化。血源的短缺使得血腥狩猎几乎无法进行强化,除了在爆发时使用。
乘算机制使得血腥炼狱的伤害非常可观,单秒伤害可达到10万。施法后大约0.6秒可以进行移动。
数值分析
【武器特化提升】
血腥狩猎及血腥炼狱的伤害提升为1.5倍。
【CP制式提升对比】
在此进行简化估算,考虑到装备和武器都会随着等级提升,因此以1级时的攻击强化数值计算。为方便计算,假设装备总和的攻击强化为50000。
CP武器在1级时的攻击强化总和为7708,技工提升为50%,再加上血腥狩猎和血腥炼狱的1.5倍强化;
制式武器的基础值为5536,技工提升为35%,且词条1提供10%的技工加成,词条2提供除觉醒外所有技能加1(量化为约9.5%的技工提升)。
总结分析
【玩法特征】
1、获取血源的方式非常复杂,45技能的冷却时间过长且每次只能获取2个血源。45:35:地刺的冷却时间为40:18:8,装备上的减冷却词条除了自定义外几乎都是针对这三项技能进行减速,导致血源的利用效率极低。考虑到冷却时间,至少每个45技能应能获取3-4个血源,才能保证稳定的触发。这使得地刺几乎无法得到强化,可以说浪费了一个词条。
2、技能的优化情况一般。45技能没有显著改善。地刺的优化加入了控制效果,能够打破韧性,虽然变成了瞬发技能,但地刺本身伤害输出就很快,几乎不会丢失伤害。35技能优化为脱手技能,但仍然存在一定的前摇,且前摇时间与x+囚牢相近。范围变化不大,对于搬砖玩家而言,与标准武器的差别不大。
【数值提升】
这两个强化技能的数值提升较为平稳,主要问题在于血源的短缺,可以说只有一个词条在发挥作用。减少的45冷却时间能够缓解血源获取的压力,但数值设定依然较为保守,如果能有30%以上的减冷却词条,压力将显著减轻。
【装备搭配】
目前来看,自定义的特定技能冷却减少词条与增加技工词条搭配CP武器较为适合。而小技能流由于强化技能分别在35级和20级,割裂情况较为严重,其他小技能与基础精通表现不佳,因此不予考虑。无色套的35技能作为无色消耗为1的技能表现较为尴尬。通用的mp套、狂血套等与CP武器和标准武器搭配效果良好。
【武器推荐】
在以下情况下推荐使用cp武器:
1、对于标准武器感到单调,想要体验新的玩法。
2、走冷却续航路线,尽量将45和35的冷却时间压缩到1:1,以保证35技能能够持续强化。
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