刀塔传奇的公会战终于在众人的期待中露出了端倪!官方最新披露的信息显示,公会战将于12月6日早上5点正式开启,届时玩家需更新至刀塔传奇3.0版本。现在,就让甜瓜带大家了解一下公会战的玩法并进行一些大胆的猜测吧!
刀塔传奇公会战怎么玩呢?
根据最新的消息,公会战地图如上图所示,战斗将分为上路、中路和下路三条线路。玩家可以派出任意数量的队伍,并选择其中一路进行进攻。只要赢得两条线路的胜利,便可获得最终胜利。
战斗将在三条线路上同时展开,公会的所有成员都可以实时观看战斗进程,并随时观看每场战斗的直播。
战斗结束后,将根据胜利线路、击杀数量和存活英雄的数量这三项因素来进行奖励结算。奖励内容将是即将推出的全新史诗级装备!而且,这些装备在角色达到90级时即可使用!
这只是对公会战的一些初步设想,那么刀塔传奇公会战的具体规则会是怎样的呢?甜瓜有几个猜想,大家来看看是否合理。
刀塔传奇公会战猜想一:互相攻防计入总得分
假设有三条进攻线路,每位玩家可派出三支队伍参赛。玩家可以选择攻击对方公会的一名玩家,类似于巅峰竞技场,每人有一次进攻机会,赢得战斗的队伍将获得相应的星数,在规定的进攻时间内,统计全公会的总星数,星数较多的一方获胜。每位玩家最多能获得三颗星,若三支队伍全败,则无星可得;防守方则没有次数限制,但每场战斗最多只能给对方三颗星,记入总得分的将是对某一位攻击者的最高得分。这种模式参考了经典游戏《部落战争》(即COC),小编个人认为这个猜想很有可能,大家觉得呢?
刀塔传奇公会战猜想二:团战大混战
想象一下,如同下棋般,两方摆开阵势,按照角色等级或公会长老的顺序排兵布阵,重要角色位于核心位置,互相攻防,在规定时间内攻破对方的两条线路或击败对方会长即可获胜。这样的模式似乎有些复杂,且需要公会成员的高频率活动,但刀塔传奇毕竟是移动端游戏,大家更倾向于利用零碎时间来游玩,未必会像曾经WOW中的组队副本那么热情。
刀塔传奇公会战猜想三:
自动匹配对手,进行对决
两个公会随机匹配进行一对一的战斗,规则类似于巅峰竞技场,获胜的一方积一分,失败则不计分,最后统计两方公会的总得分。
以上提到的公会战猜想仅仅是小编的个人看法,有不妥之处请多包涵。至于刀塔传奇公会战的最终规则如何,还是要等到周六更新后才能揭晓!
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