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DNF男大枪三觉加点详细攻略及最佳加点推荐解析

DNF男性大枪三觉技能加点建议

本期将介绍两种加点方案,一种专注于纯爆发输出,另一种则偏向于功能性加点。

纯爆发技能加点解析

这种加点方式的主要目标是实现最大化的爆发伤害,将所有SP点集中投入到技能输出上。适合装备已成型的成熟玩家。

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这种加点方式的主要目标是实现最大化的爆发伤害,将所有SP点集中投入到技能输出上。适合装备已成型的成熟玩家。

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由于大枪的技能不缺乏暴击率,通常不需要额外加点物理暴击,只需将蹲伏技能点满1级。被动技能重火力奥义和精通也需满点,而重火器拔击则提升至5级。考虑到当前版本的玩法,重火器拔击在刷图时并不常用,因此可以节省这20点SP,其他技能也不必加点。此处选择反坦克炮是在核心技能加满后余下SP点的选择。

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为何选择将剩余SP点投入反坦克炮呢?因为三觉的被动技能对此进行了优化,学习后反坦克炮变成了电磁轨道穿刺弹,不仅能够穿透攻击,还能对Y轴进行小范围的吸附,其功能性与实用性都更为出色。

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在25级技能中新增了被动技能【超动力补给包】,其被动效果为1级精通,最大等级为11级。学习1级后提高10%的技能攻击力,每增加1级则再提升1%。这个被动技能是必须学习的,1级需要50点SP。

聚焦喷火器在此选择不加,主要是因为与反坦克炮的对比,其在爆发和实用性方面均优于喷火器。如果你习惯用细火进行连招,可以考虑点上。而光热反应则需根据自身装备情况决定是否加点,当前版本大多数玩家倾向于单属强打造,若技能受限于武器的属性攻击,且有属性攻击辟邪玉,则光热反应的作用就不那么明显了。

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一觉技能中,除去等离子技能外,其他技能应全部点满,这些都是大枪的核心爆发技能。在此需要考虑是绑定一觉还是二觉技能。

玩大枪的玩家都知道,一觉技能在施放时可以脱手,同时也能触发技能宝珠。实际上,一觉的总输出伤害明显高于二觉,因此可以考虑将二觉与一觉绑定,利用脱手施放一觉以增加技能输出。

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关于TP加点,核心爆发技能加满就足够了。

功能性加点

功能性加点适合各种不同风格的玩家。这种加点方式与爆发型加点的主要区别在于将反坦克炮的SP重新分配到其他“功能性”技能上,从而帮助玩家规避伤害或增强输出和补刀能力。

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将1级SP分配给等离子技能主要是为了增强控制输出,但由于该技能需要前置技能小火和细火,因此需要额外分配SP。而剩下的SP可以投入到光热反应和重火器拔击上,这样在玩家装备尚未成型时刷图会更具实用性。

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