关于斗战神罗刹罗的四万心得体会分享。实际上,在罗刹的共通技能中,我认为最为关键的包括寒冰冻、四不像(风墙)、电煞、灼地连环,以及电罗的幽雷环身……
这些技能与当前版本的PVP环境非常契合……除了灼地连环,其余技能...
这些技能能够与当今版本的PVP玩法完美契合……除了灼地连环外,其他技能的伤害输出实在有限……
罗刹整体看来是一个相对弱势的职业……更依赖于操作和控制来生存,而并非如某些人所说的那样坚韧。
在讨论罗刹的优点时,请不要将四系罗刹混为一谈……总有人批评罗刹的防御,实际上罗刹哪里有那么硬?先来谈谈我心中对罗刹的定位:一个极度依赖技能组合的法师。这种加点方式大家都比较熟悉,是法师的极限生存流,但这种加点的法师弱点同样明显。在装备、技能格子以及技能点资源都大量消耗的情况下,这种法师的输出极其低下,而且防御力也不强。作为冰罗刹来说,冰盾在被心冻结取消后,生存和反击能力大幅削弱。
看似华丽的面板实际上是通过控制来求生,而不是所谓的高防御。如果你需要一定的输出能力,那么技能格子不足就必须对技能进行更替,来选择下一个核心技能。
如果你想要输出,那么冰盾肯定不能选择,加一些移动速度和幽雷环身就可以实现攻守兼备,你懂的……不过这也导致了防御有所下降。
顺便提一句,电罗刹的防御并不与冰盾雨师有任何关系,电罗刹的高位移能力与幽雷环身这个技能完美契合。
实际上,在冰火两系的罗刹中,在特定的装备和技能支持下,也能通过幽雷环身实现攻守兼备。比如在灼地连环被增强后,这个被忽略的神技,前提是要有好的火武器,不过这正是我所欠缺的,所以一直没用,现在灼地连环的后跳效果可不是谁都能掌握的。
电煞作为四系共通的位移神技,配合这个技能,所有系的罗刹都能拥有两个以上的位移技能,大多数罗刹只需投入一点技能点提升移速。说到缴械控制,呵呵,罗刹真是一个依靠距离取胜的职业啊。你提到电罗刹,你追上去打一套,电煞不用于跑路简直滑稽。
寒冰冻同样是四系罗刹的共通神技,个人建议如果你是一名出色的罗刹,务必掌握这个技能并且要满点。此外幻甲建议选择重天+1。这个技能可以说非常强大,但并没有直接的伤害(其实罗刹的技能整体是比较平衡的),想象一下,当敌方一群人毫无脑子的冲锋过来,一个寒冰冻,随后的AOE一下,对面受身,然后御姐轻松施展灼地连环,不带走一片云彩。
需要指出的是,这个技能还有个传奇的效果,类似于龙战神的仙舞乱花,不用我多说了吧。
火墙这一技能,许多人认为伤害极高。但在电煞出现后,我个人觉得罗刹已经没有必要再点火墙了。风墙,则只是为了四不像而存在,真没啥突出之处。
电系的那个二级技能名为聚雷破,几乎没有实用性。而其第三段技能飓风破则一直被视为神技,但如果缺乏传奇的支持,还是算了,有传奇的技能也要谨慎使用。如今战斗节奏越来越快,你有信心这个站桩技能能击中目标吗?再加上电煞的推出与灼地连环的提升,你觉得这个技能还有存在的意义吗?在PVP中,位移和移动才是核心。
另一个技能叫冰莲,其最大特点是稳定的诅咒效果,但考虑到技能槽的紧张与技能点的有限,这个技能在PVP中的出场机会非常有限。
接下来是大家讨论颇多的风婆,很多人表示有了风婆的罗刹是多么坚固。风婆的控制效果被认为相当恶心,不过这似乎有些夸大了。关于我加点的问题,我刚重洗过,纠结是否要增加击退效果。很多时候我怀疑风婆是否就是小内,毕竟在团战中它几乎没有存活过,单挑时却把对手推出了凝冰法阵。觉得这个技能被玩家过于神话了,实际上影响并不大。至于风婆的失明效果,兄弟们,八级风婆的失明概率真的高吗?
我一直认为斗战神中最强的防御来自于机动性和爆发力……高机动性可以主宰战场,而爆发力则能迅速消灭敌人。
上述两个小技能的组合以及幽雷环身,以尽可能少的技能点换来了基本的生存能力,从而为其他技能腾出了大量技能点……
你们或许会问为何不采用这套加点,看看我那惨淡的攻击力,其次依靠我的灵活操作,我自认为并不需要这些位移技能来闪避伤害。