大家好,今天我要和大家分享一些关于星际争霸2人族战役攻略的知识,同时也会涉及到星际争霸1人族第8关的过关方法。文章可能会比较长,如果能帮助你解决当前的问题,欢迎关注本站!现在就开始吧!
1、星际争霸1的问题吗?你能否详细说说具体情况?我已经很久没玩,快忘了。有些任务需要特定的条件才能完成,比如需要将两个医疗兵和四个枪兵放入休伯利安号的前方圆圈内才能完成关卡。
2、请问你是在哪一关呢?如果不描述一下,我也想不起具体情况。
1、关于塔推,开局时直接派一个农民冲到敌人基地附近。等资源足够后,建第一个兵营并生产首个机枪兵,注意在此之前人口不能超过11。
2、如果花时间建补给站,可能会失去优势。基地里的9个农民最好全都用于采矿,等兵营建好后,外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡。如果你足够迅速,敌人的基地一般只会有农民,而不会有其他战斗单位,最多也就一个机枪兵和两只狗。
3、对方如果派农民去攻击正在修建碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该完成。基地里要及时建设补给站,以便让兵营生产更多机枪兵。只要第一个碉堡修好了,派一个枪兵冲进去,同时确保农民没有被打死并且补给站正在建造中,这场战斗基本上已经赢了。
4、与人对战时要小心使用这种策略,这种打法非常激进,容易在后期出现问题。如果修碉堡的农民在中途被击败,基本上就输了。这种方法必须快速执行。相比神族的塔攻,对战人族的成功率可能会稍低。防御塔推时,要时刻关注基地周围的动态,这样就不易被塔推。
1. 操作与运营要有节奏感。这是最重要的部分。许多人认为在星际争霸2中,像是前期甩死神和正面推进的打法,自己打不好是因为APM不高或者操作不够流畅。其实并非如此。
操作的节奏感很重要。你需要明确什么时候该做什么,而不是强迫自己兼顾多条线路。比如开局时的死神,可以直接点几下对方的狗,没有狗就攻击农民。明白何时停止,实际上也就是在点击个十下左右后就该把死神撤回。即使对方没有狗,甚至没有虫后,也要及时停止并开始运营。如果对方选择火车女妖,此时你的重工恰好完成,兵营也在双倍生产中,需要更换挂件以补充火车、二矿补给站及矿骡。如果稍微拖延时间,就会造成损失。而这样的损失是一个死神无法弥补的。
建议大家多看看一些经典的运营流程,不仅仅是关注该什么时候造什么兵,更要注重第一视角,学习高手们在不同时间节点的决策,比如何时关注死神,何时关注火车女妖。通过学习一些经典流程,你会发现操作难度会大大降低。
2. 关于节奏把控的补充——一些运营小技巧。
1)在主力推进阶段,也就是出门后指定地点的经济时间内,所有经济应转变为补给站。由于出兵的操作压力会增大,造兵宜编队,而补充人口则需要切换视角,正面战斗开始时,如果未能提前补充人口,容易导致人口上限卡住。
2)将攻防和重要科技建筑及基地归为一队,通过tab键切换,通常设为5队。这样在造农民时,可以及时检查攻防科技是否处于运行状态,从而有效避免忘记攻防的情况。
3)生产建筑必须要进行编队。我个人习惯将其设为一队,通常分为4队进行tab切换,当然也可以按个人习惯选择分开操作。
4)在进行多线作战时,不必过于关注所有线路,而应专注于一条主线,其余的可用shift键进行转移,避免一直盯着。多出一些不需要操作的多线单位,如解放女妖或渡鸦,以及开局的死神。需要更多操作的单位则专注于一线,例如空投和火车。如果切换视角的能力很强,那就当我没说。
5)每个单位的生产都有其特定目的,不是为了单纯造兵而进行运营,而是为达成特定目标而行动。例如,火车的制造是为了烧毁菌毯或农民,当运营压力较小的时候,就要及时出击;女妖如果不是用于防守,应该与火车配合,使用shift键到气矿旁边进行防守,火车需要重点操作。这样就能设计出一个多线的策略。在正面推进之前,可以根据视野制造几个解放者,尽量避开防空,shift到敌方矿点进行架设,这时你可以正面推进,敌人需要分散注意力来应对解放,导致正面操作可能出现失误,或者直接损失农民,至少会让敌人的农民长时间无法生产,而你只需专注于正面的操作。
6)细节很关键,比如防空的位置和兵力集结点的选择,这些都能在防守中减少自己的操作,同时让对方需要进行更多操作。
总结,观察第一视角,学习经典的运营流程,不仅仅是学习何时造什么兵,更重要的是理解高手在不同情况下的操作,比如死神出门的时机、何时停产火车、以及在多线作战中是专注操作火车还是女妖。
好了,文章到此结束啦!如果本次分享的星际争霸2人族战役策略以及星际争霸1人族第8关的攻略对您有所帮助,欢迎关注我们的网站哦!