在英雄联盟的新版本中,人马作为打野角色的出装方案应该是什么样的呢?在游戏中,赫卡里姆这个以战争之影而闻名的英雄,最近在打野方面表现得极为强劲。那么,我们应该如何进行打野呢?接下来将为大家详细说明。
英雄联盟战争之影的打野玩法指南
英雄联盟战争之影的打野玩法指南
随着Q技能层数的增加和伤害的提升,以及W技能额外提供的双抗,人马的强势程度进一步提升,变得更加不可思议。
当前版本属于T1级别。
人马在打野位置的登场率和被禁用率都是最高的,这已经足以说明他目前的强度。之前的版本中,人马的Q技能伤害就已相当优秀,如今又增加了一层层数,更加不容小觑。而W技能附加的双抗,让主流的人马不再需要副加E技能,之前没有双抗加成的人马已经相当肉,现在的12.17版本中,人马的伤害和坦克能力都达到了令人咋舌的地步。我真怀疑设计师是在梦游过程中随意改动的,否则这样的改动怎么会出现在正式服中。
我始终遵循“打不过就加入”的理念,现在的人马流派多种多样。
有许多以分离者为主的玩法,还有结合重伤刀与炼金罐的策略,以及选择剑走锋芒的星蚀流派,各有其优缺点。
主流的玩法是分离者的打法。虽然与其他两件价格较高的装备相比,它的合成方式比较灵活,但在成型后,它能够同时提供伤害、回复和血量,具备一定的承受能力和输出能力,且上手难度较低,新手玩几局便能掌握。值得注意的是,这种打法的劣势在于前期缺乏足够的抗性支撑,更适合于大多数需要均衡定位的对局。
炼金罐的使用策略通常需要与重伤刀结合,基本上作为第二件装备出。正确来说,其价格应该与重伤刀进行对比。目前的主要优点在于价格相对较低,性价比高,出装速度快,前期的坦度也很高。其神话被动能够减少技能的冷却时间,后期技能冷却更快,因此在成型后适合在缺少前排的对局中使用。
星蚀的玩法相对极端,我自己也是第一次听说这种人马的打法,感觉在前期非常脆弱。根据大数据来看,使用这种装备的人并不多,难以进行评价,总给人一种虐菜(报fu社会)的感觉。在这一玩法中,要么表现优异,要么表现糟糕,全看前期的顺利程度。
除了星蚀不太推荐外,神分和炼金罐都是不错的选择。实际上,人马的核心装备并不依赖于神话装备,而是魔切和死舞。无论人马的出装如何变化,这两件装备始终会在考虑之中。在任何对局中,这两件装备都是可以选择的。魔切能够保证人马有足够的蓝量施放大量技能,尤其是极短冷却时间的Q技能,需求量大,同时还提供了高额的攻击力加成,确保输出。而死舞的减伤机制及击杀回复能力使得人马在对拼中有更多的进退机会。 装备选择:
我个人推荐使用神分的打法,核心装备为神分+魔切+死舞,鞋子选择冷却鞋以提高技能冷却速度。后续可以考虑黑切,这件装备的全属性非常适合人马,提供的攻击力、血量、冷却和破甲、移速都是人马所需的。现版本中,人马的Q技能需要叠加三层后才能最大化输出,而到达最大化时,黑切也会叠满,输出极为可观。最后一件装备可以选择复活甲,以提高容错率。
出门装备可以选择红蓝两种,大部分情况下,蓝色提供的额外减速和加速效果更好;如果敌方是单挑能力特别强的角色,如剑圣这种,可以考虑选择红色。 符文选择:
核心:征服者
凯旋:击杀后的回复效果。
传说韧性:提高韧性。
坚毅不倒:血量低时增加伤害。
灵光披风:使用召唤师技能后可获得不错的移速加成。
迅捷:提升移速。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲。
目前的主流选择是征服者和相位两种。在之前的版本中,相位曾是一个不错的备选项,但由于Q和W的改动,征服者现在更为合适,能够最大化持续作战的能力。
技能加点推荐:主Q副W,有大招时点大。
Q依然是主要的输出技能,因此应该优先升级。
W现在提供了显著的双抗加成,每级提升5点,满级可获得35点的双抗,结合W的强力回复特性,实在是非常夸张,这几乎成为所有人马的共识。
E在数值削弱后已经不再考虑副升,前三级只需点一级来增加移速。
召唤师技能选择:惩戒、疾跑。