自古以来,英雄总是与美人相伴,身为一国之主,既要钟爱江山亦不可忘情于美人!在新手指南中,我们提过武将与美人搭配及洗练的相关问题。今天我们要探讨的并非这些美人,而是后续版本的规划概念——妃子及其子嗣的相关内容。
(妃子概念图)
随着剧情的发展,玩家将在游戏中邂逅美人,并进行纳妃。如果仅仅是简单地纳妃,游戏体验无疑会显得单调。围绕此系统,我们将增添多种丰富的互动玩法。一国之君,除了应具备治国才能,也需为子嗣的延续打好基础。后宫佳丽的侍寝,才是成事之道。通过点击妃子的身体进行互动,可以提升与妃子的亲密度,并有几率获得妃子的宠信。若成功触发宠信事件,妃子则有机会怀孕,生下子嗣。不同品质的妃子所能产下的子嗣数量各不相同,当妃子已满额生育后,将不再触发怀孕事件。
子嗣出生后,作为未来的继承者,自然需要兼具智慧与才华,具备英俊与责任感。常言道,母凭子贵,妃子的高等级妃位是固定的,晋升后将获得势力值奖励,妃子的势力值则能提升国家的实力。子嗣的后期教育必不可少,包括读书、习武、游历等多项内容。主公每一个决策将直接影响子嗣的成长方向和能力。当子嗣成年后,主公将为其封地,而子嗣的能力会影响封地的收益。
妃子将会有亲密度与美丽值两个属性。亲密度将影响怀孕事件的触发和子嗣的先天能力,美丽值则关系到妃子的技能。每位妃子将拥有三个技能,当美丽值达到特定阈值后,技能将逐步解锁,且每位妃子的技能各有特点。如何优先培养妃子,取决于个人的偏好及妃子和子嗣的能力。
除此之外,我们还将加入更多丰富的关联玩法,以形成良好的游戏闭环。主公们将亲眼见证一个三宫六院、争妍斗丽的后宫!我们会全力以赴,让这个玩法尽快与大家见面哦~
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