操作指南
掌握以下三项关键操作至关重要。
1. 手动取消后摇
由于剑圣缺乏控制技能,在对线期他需要把握队友的控制时机才能打出伤害。手动操作效率尤为重要,尤其是在对线期,剑圣的伤害很高,而最后一击的取消可能导致击杀。
2. 记录剑刃风暴持续时间
许多剑圣玩家错误地在风暴结束时靠近敌方,结果被集火致死。请记住,风暴结束后剑圣将变得脆皮,不及时逃跑将致命。在做出任何转动的决定之前,都应考虑这一因素。
3. 利用转躲技能
与 BKB 类似,剑圣应该躲避任何带抬手的技能。所有人都可能出现疏忽,但这并不能成为不使用转的借口。特别要注意,斧王和军团指挥官必须能够开启转,否则可能会被刃甲单杀。
其它操作建议
骨灰盒应单独设置一个控制组,不需要微操,但需要根据大部队的位置及时调整。
全选其它单位并设置一个键位,因为剑圣经常使用分身斧。分身很强大,具有 1.4 的攻击速度,并继承暴击,两个分身可以轻松击杀一波兵线,因此操作它们收益很高。
多注意小地图。例如,白牛冲撞可以打断魔免 TP。还要注意扫描敌方装备,特别留意谁有莲花、吹风、绿杖或微光,这些物品会影响开启斩杀的时机。
打法策略
根据经济情况和个人目标,打法策略可分为四个象限:
1. 有钱当凯瑞:战鼓攻速鞋 A 杖金箍棒和大晕锤,利用 A 杖和金箍棒的强势期一波带走。
2. 有钱当混子:电锤或疯脸,根据分身数量选择爆发输出或撑肉,压制对线英雄的对手。
3. 没钱当混子:奶棒工具人,前期用相位战鼓攻速鞋带线拆塔,为真正的凯瑞争取时间。
4. 没钱当凯瑞:换英雄。
装备解析
为什么选择 A 杖?
因为 A 杖提供的小斩非常强大。小小 VT 二连的爆发威力有目共睹,SumaiL 在 Ti 上曾靠此击杀 30 多次。而剑圣的 A + 转 = + VT + BKB。凯瑞节奏下,A 杖 18 级伤害为 1000,20 级加上金箍棒伤害为 1600-1800,搭配魔力箭袋/智灭/毁灭球,伤害可达 2200,使用时间为 0.8 秒。如果这个伤害还不够,剑刃风暴还可以提供 800-1500 的伤害,这种输出投射量在 30 分钟前有多么猛烈,自己感受一下就知道了。
为什么需要撑肉?
因为在没有 A 杖的时候,剑圣更适合打肉核。他有完整的肉系天赋,又是敏核,护甲奇高,不仅自带魔免,还随身携带泉水。从攻击角度来看,他只拥有一个无敌斩,此外没有控制和切入。与其冒险打输出,不如顶着技能往前冲,然后反身开启斩杀,借助转和奶棒实现金蝉脱壳,既给队友创造机会,又保住了自己,这就是混子。
为什么需要分身?
因为在 15-22 分钟出分身总是不会错的。制作其它装备需要理由,也容易被人识破意图。以前流行过双刀,但现在双刀更偏防守,而分身只卖 4600 金币,性价比很高。
分身后出什么装备?
撑肉出冰眼、强袭、大晕锤,偶尔做大隐刀,打萨尔可以直接出 BKB。打输出还是 A 杖金箍棒好使,在后期可以不制作金箍棒,改用血棘打爆发,部分情况下考虑否决,或者直接圣剑。疯脸肉搏流出双刀冰眼金箍棒,捡个吸血剑像小狗那样玩。不过 30 分钟前的输出都比较低,刷钱也不快,A 杖问世后就不太推荐了。
工具人怎么打?
装备就是全属性加移速流,想方设法搞破坏。就像抢糖果一样,前期叫几个兄弟在上路玩,然后你去下路疯狂带线偷塔,确定对面 TP 人下来后,就开启转 TP 到上路,然后插个棒子带着队友猛打上路防御塔。如果对面回救不及时,塔就偷掉了。如果被对面打反击,随便找个站在外围的最菜的击杀,然后开启转逃跑,千万记得别跟队友跑在一起,免得被一锅端。无论胜败,我方凯瑞再刷钱就不亏了。
凯瑞起来后就没你啥事了。比如美杜莎剑盾一波,你跟着一路摇旗呐喊就行了,上高她嫌视野不好你就上去当路灯,死个废物不亏。像黑鸟厉害但打盾拆塔不行,你就要负责打盾拆塔。出装因为没钱就捡实用得出,很多人分身后直接做晕锤的,当控制打。以前我很喜欢出祭品配强袭,全家加 10 甲 + 25 攻速,小兵强无敌,一片混乱中高地就没有了,可惜现在祭品护甲也没有了。正常就是按核心的装备出,只是因为没钱不可能出得完整。
法系打法
法系看你如何定义。纯靠转和辉耀烫伤的那种纯法伤剑圣还是不好用,娱乐为主。不靠平 A,全靠技能输出的剑圣现在倒是很好用。
核心装备虚灵刀
虚无既可单用,也可配合其它技能打增伤。特别现在打残血 TB 可以小斩接转虚灵直接秒掉,他没法换 BKB 的血。而如果是你残血,可以用虚灵转跑路,就是先虚灵自己,再开启转,做到物魔双免,冰甲打 TA 斯温那种物理系一波核撑肉很好用,但做天堂更解决问题,不过链子套嘛,有点为针对而针对的意思。
其它装备看着出吧。其实法系最厉害的地方,还是在于只要掏把大晕锤,瞬间转回物理,让人防不胜防。无论辉耀还是虚灵自身的属性都是不赖的。所以像纷争玲珑心这种一条路走到黑的装备不太推荐,哪怕出把金箍棒开启转扣人,也是魔法伤害,算法系好像也没问题?
对线期
几乎没有剑圣完全打不动的对线。因为就算转没有办法杀到人,就靠插棒子卖血猥琐发育也不会很亏。真要说对付不来的,还是高等级的伐木机、孽主、末日这种赖皮英雄,但是他们恰恰也是开局剑圣最容易杀掉的那种类型,所以也能凑活 55 开。
提高剑圣击杀率的关键,是准确预测自己跟队友的一套能打出多少伤害,其中最大的变量,是自己的普攻能蹭到几次。这个的确是个经验活,不过也有规律在里面。
如果你走砍操作能修炼到 0.3 秒,那么一个 30% 以上的减速,就足以让剑圣对线按满攻速打输出。30% 减速就是双头龙、巫妖那种程度的减速,刚好够用,也很常见。比这个猛的像剧毒 50% 减速,大家应该感受明显,中了就没法动弹,不过这种又长又猛的减速很少见。更多的减速集中在 20% 和 15%,这种情况想提高追杀效率,不妨出个毒球,加了 15% 减速后就有 30% 了,也能黏着打。
没法按满攻速追击其实是小问题,减速率太低的最大问题在于不好近身。所以剑圣想打的积极主动一些,早点出鞋子是非常重要的。这样只需要一个小减速就足以近身放转,对方被搞怕了就会拱手让兵线出来。
对线技巧
对于某些无法转到的英雄,比如风行,中心思路就是放弃攻击,专注打钱。勾兵补刀这个最基本的操作要会,然后可以用卖血卡位抢反补的方式激怒风行这种带弹道攻击又低的远程,反正剑圣的血可以用棒子来补,有转在手也不可能被冲塔带走。我遇到过一个搞笑的,连补它两个兵以后,第三个兵风行直接放箭,被我知道没有学风步后就直接带走了。
远程打 3 还有个问题,就是没圆盾不能抗兵线,所以像打帕克