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斗战神熊狐加点与手法分析 玉狐骑熊玩法详解科普指南

之前 11 月当时只有 63 级,技能点和 65 级有些出入,当时这是一篇偏向于单刷的果子加点,这里再推荐一篇偏向于组队的,并且不容易死的骑熊加点。

斗战神熊狐加点与手法分析 玉狐骑熊玩法详解科普指南

毒蜂阵是果子最主要的输出技能,首当其冲要点满。而精修方面,最好的选择是将召唤延长、毒蜂增加和毒蜂毒液这三个精修给点满。

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毒蜂阵是果子最主要的输出技能,首当其冲要点满。而精修方面,最好的选择是将召唤延长、毒蜂增加和毒蜂毒液这三个精修给点满。

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召唤延长很明显地将毒蜂存在时间翻倍,这意味着总伤害翻倍了。

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毒蜂增加的精修提高了毒蜂的数量,也同样是提升了伤害。

毒蜂毒液这个精修是每 5 秒作用一次的。因为毒蜂阵造成伤害的是毒蜂,而毒蜂总共就 30 只,如果分担到多个怪物上面伤害就很低了,这个时候毒蜂打群怪的手段就是毒液。在毒蜂阵范围内,每 5 秒一次 45 只毒蜂伤害的爆毒,也是很可观的,而且打 BOSS 的时候也是很高的伤害。

作为果子伤害排名第二的技能,这个技能给怪物造成极高的伤害的同时也给怪物打上一个荆棘标记。

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标记主要是为了提升毒蜂阵的伤害,而召唤延长也同样是为了提高输出,分裂在有时候群怪以及对付大体积 BOSS 的时候,可以全中,伤害很美。

荆棘分裂这个精修有人点 1 级,也有人完全都不点,这部分见仁见智,我个人推荐是点上的,打一些大型的 BOSS 可以都打到。

天雷蓬这个技能伤害略低,主要是打出天雷爆毒的 debuff,用来提升荆棘和毒蜂的伤害。

范围扩大可以让 debuff 更好地打上。

如果领悟点不够的可以暂时把天雷前置,毕竟主要是为了爆毒 debuf。

引爆天雷主要是为了可控制,如果天雷蓬点满的话,精修就点出天雷之心提高中心伤害。

手动引爆天雷非常推荐去点,这里设计到一些天雷的进阶用法。

天雷眩晕的话,喜欢控怪的,也可以点上。

妖雷果是技能 cd 时候打酱油的平 A,召唤强化同样是提高毒蜂和荆棘的伤害,天雷的基本忽略。

妖雷果释放简单,只要一直平 A 就行了,召唤增强的 BUFF 是平 A 五次叠满,可以使下一个植物属性提高 50%,主要是在丢毒蜂阵之前叠好。

现阶段还有一个特点,就是植物养殖,而养殖植物的就是妖雷果,每用妖雷果养殖一次,植物头上就会有一个大写的数字,而植物变红的时候就是养殖完成,属性会提升很多并且有特殊效果。除了丢植物之外,都在丢妖雷果。

注意点了投掷分裂之后,会有 2 排分裂出来,但是只有第一个落地点才能养殖植物。

这套加点的妖雷果不是做主要输出,只要前置就好,投掷分裂和命中增加不点也可以,可以省出 40 点精修自行安排。

花妖同样需要养殖,但是爆发的时候尽量不要让他吃到 5 层的妖雷果 BUFF,太浪费时间了,但是要记得花妖同样需要养殖 BUFF,肩膀可以带花妖加成的,尤其是有美菩萨,花妖伤害可观。

不过花妖的攻击目标不可定,所以有些地图需要控制花妖的落点,比如小雷音寺。

骑熊果子必备的就是这个被动的肩膀。

在骑熊之前,最好能开暴烈,带着这个肩膀,再骑熊,然后这个肩膀换下来也没有关系了。

可以大大的提升骑熊后的属性。

暴烈这个技能主要是瞬间爆发这个被动,可以让果子的输出技能再丢一套。

冷却缩短能点满的最好,可以缩短果子的爆发周期。

如果领悟点不够的话,可以暂时先前置 8 级。

我选择了印魂咒这个技能,这个技能的吸血堪称变态,配合果子的输出和血牛有的一比。

血牛被控制的时候还不能吸血,果子被控制了,还有植物帮忙吸血。

印魂咒本来持续 15 秒,点了延长精修之后 20 秒的接近无敌状态,只要不是超高输出或者被秒,几乎都是不死的。

刷本用来配合花球的回血,可以保持满血很久,更何况平时还有毒蜂的回血。

印魂咒还有个减防的效果,同样可以配合爆发一套的。

我这套加点点满了印魂咒,印魂咒满级和 1 级