在支持多人连线的传统游戏中,玩家可以和线上伙伴并肩作战,在彼此的游戏世界中互相扶持。《死亡搁浅》也具备连线系统,但与以往不同的是,它采用了类似《风之旅人》的非同步连线模式。
在《死亡搁浅》中,玩家通过非同步连线帮助其他人,如放置路标指示方向或留置物资。在每次开启游戏时,玩家会看到「xxx 将你丢弃的货物送达目的地」、「指示牌获得 xxx 的一个赞」、「有人走过了一条你走出来的道路」,这些互动会带来满满的成就感。
游戏中还提供多种可供玩家建造的设施:充电桩、安全屋、瞭望塔、桥梁、高空滑索及高速公路在玩家探索世界时都具有极高的实用性。险峻的山谷中,玩家可以看到其他玩家搭建的折叠梯;陡峭的山丘上,玩家可以看到其他玩家架设的高空滑索;遍布搁浅体的区域,玩家可以看到其他玩家留下的警示标志。随着游戏进程的推进,高速公路在地图上不断延伸,最终连接到便捷的送货点,而这宏伟的建设离不开每一位玩家的贡献。
玩家在《死亡搁浅》中为其他玩家做出的每一份贡献都会及时收到反馈,一个简单的赞代表着他人的感谢。虽然玩家无法直接看到彼此,但他们透过特殊的方式互相帮助,或许这就是小岛秀夫希望传达的「连接」理念。