虽然剧情预示着两人最终会反目成仇,但游戏着重推广古龙凤,颇有深意。
不同角色拥有独特的战术和攻击特色。合理转换角色可提升评价,但此项受玩家能力影响。
角色切换提升评价,但试玩版中攻击判定机制过于严苛。作为一款 ACT 游戏,作者仅取得两次 S 级评价。
值得注意的是,玩家达成 S 级时,画面会呈现动态模糊,敌人掉落大量金钱。正式版发布后,追求更高评价或将成为玩家研究探索的乐趣。
游戏融入了 RPG 元素,玄明柜可购买人物摆件,提供金钱获取、攻击力、防御力等加成。灵魂石可升级角色技能,成就系统满足收集控的需求。
隐藏要素丰富,随着游戏推进,玩家将逐步收集线索,揭开阴谋,提升游戏体验。
动作游戏的精髓在于打击感。本作在这方面投入大量精力,虽然尚未达到拳拳到肉,但打击时依旧能感受到与对手的对抗。搭配手柄震动功能,打击感将进一步提升。
角色攻击惯性过长,刚性过短,容易出现招式僵直衔接困难的情况。敌人在攻击时的僵直时间也偏短,让人感到不畅。
目前试玩版本的 BOSS 难度较低,正式版可能会进行调整。试玩版提供三种难度选择,但实际差别不大。