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暗黑4死者低语任务详解与攻略每日分享

暗黑破坏神4:终局内容一览

暗黑4死者低语任务详解与攻略每日分享

对于《暗黑破坏神》系列的粉丝来说,通关仅仅是游戏开始的序幕。许多玩家对《暗黑破坏神4》的终局内容颇感兴趣,想要深入了解其深度。近期,巴哈姆特媒体通过游戏完整版的删除测试,在通关并达到 50 级之后进行了测试进度,为玩家展示了后期终局内容。

暗黑4死者低语任务详解与攻略每日分享

死者低语

通关第五章主线后,玩家可以在名为“低语之树”的 NPC 处开启游戏首个终局要素“死者低语”。死者低语与《暗黑破坏神3》的悬赏任务运作方式类似。玩家在地图上可以看到许多死者低语任务图标,这些任务的规模各异,并有时间限制。简单任务可能只需花一分钟刷一个小地窖,而困难任务可能要求玩家完成一整座地下城。

根据任务难度,玩家将获得 1-5 点不同的完成点数“禁邪恩惠”。每凑足 10 点就可以回到低语之树,从中选择一个“宏伟宝箱”。这些宝箱区分部位,还有机会获得品质较高的“传奇宏伟宝箱”,提高掉落传奇装备的几率。在进行此玩法时,玩家同时还可能触发其他玩法,让你付出同样的努力获得成倍的奖励。这是后期刷装的主要机制之一。

巅峰等级与雕纹

第二个终局游戏要素是老玩家熟悉的巅峰等级系统。巅峰等级在角色等级超过 50 级后开启,此时获得经验不再提供技能点,而是提供巅峰点数,让玩家进一步强化角色属性。不过与《暗黑破坏神3》略有不同,这次采用了星盘方式显示,玩家必须逐格向上升级。除了力量、敏捷、智力、意志等基础属性之外,每经过一段距离还会有更高阶的巅峰格可以升级,这些巅峰格往往会提供不小的加成,比以前《暗黑破坏神3》的巅峰等级更有感。

这次的巅峰等级不仅给玩家基础属性,还有一个类似《流亡黯道》宝石的“雕纹”系统。在巅峰画面中,玩家可以在空的雕文格内镶嵌一个雕纹,雕纹种类众多,提供的加成也各不相同。这些强化还能对周围的巅峰格产生影响。遗憾的是,整个画面中雕文格的数量非常少,无法通过雕纹频繁带来质的提升。

晋阶地下城与难度

在之前的测试中,我们了解到《暗黑破坏神4》有 5 个难度。而通关主线前,玩家只能开启“普通”和“精锐”两个难度。解锁更高难度的方法是通过一个名为晋阶地下城的考验。这个地下城比普通地下城稍长,难度也稍高。但只要通过这个地下城,你就能在难度选择中进入下一阶段的“噩梦”。“苦痛”和最高难度想必也是如此处理,每个难度之间的难度曲线比以往明显陡峭不少,可以说只略低于《暗黑破坏神3》初期、刚踏入苦痛的难度差。

以笔者这次练的死灵法师为例,在初入噩梦时,面对菁英怪的围攻,作为主要坦克角色的魔像,也只能比《暗黑破坏神3》初期的巨尸多活十秒左右就极限了。普通的骷髅更是在两到三击内就会被打碎。如果你想开服直接冲破主线到噩梦难度,那么最好对自己操作和配装有一定的自信。

神圣、远古、独特装备

在前两次测试中,除了常见的普通、魔法、稀有装备外,还接触到不少传奇装备,并得知可以使用萃取系统来获得传奇装备的精华。而玩家进入噩梦难度后,将陆续接触到另外三种装备,即“神圣”、“远古”、“独特”三个级别。

为了避免混淆,笔者将详细解释一下这部分内容。神圣和远古装备可以视为品质较高的装备,从某种角度来说,类似于《暗黑破坏神3》的远古洪荒装备。它们同样有稀有度之分,但在装备词缀数值上限和装备强度上明显高出一大截。例如,同样是增加技能等级,在远古装备上获得的数字肯定比无印的装备要高。装备强度的排序为“远古→神圣→无印”。它们掉落均绑定等级与难度,因此想要快速获得更好的装备,升级速度自然越快越好,不必在过渡期花太多功夫强化装备。

至于独特装备,大家都知道所谓的传奇装备,实际上只是附加了某种特定能力的装备,其词缀选择依然是随机的。而同样的能力也可以附加到不同的部位,因此传奇装备的配装比较自由。独特装备则不同,它相当于一整件固定词缀的装备。它也拥有独特的能力,除此之外的词缀全部固定,只有数字会有略微增减。从某种程度上来说,这可以视为拿到即毕业的装备,不必再去担心是否需要萃取能力到其他的装备上。

不过需要注意的是,无论独特还是传奇,都一样会有神圣和远古等品质之分。如果想要用萃取系统强化,那么无论是作为素材底料的黄装还是萃取精华的传奇装都必须拥有同样的品质。某种意义上,只需要一件品质达标即可使用的独特装备会更优秀,适合作为核心装备的选择。

噩梦地下城

要刷到这些好装备,除了努力往更高难度迈进外,还有一个方式就是前往噩梦地下城。噩梦地下城可以说是普通地下城的高难度版本,其定位有点类似于《流亡黯道》的地图。玩家必须先在其他玩法中获得“噩梦徽记”,才能开启这种地下城。这种地下城的特别之处在于,它会在原本的玩法上附加不同的词缀,并限制死亡次数。从让怪物附加不同的特效,到让地下城本身的机制产生变化的都有。例如,笔者遇到一个叫做“闪电风暴”的词缀,会让地下城每过一段时间就打下一道雷电造成重伤,而唯一的回避手段,就是在提示出现的几秒钟内跑回一个临时出现的护盾内躲避。撇开装备掉落率这个优点,这也为地下城探索增加了一点乐趣。

地狱浪潮

进入噩梦难度后,还有机会遭遇一种地区性的随机事件“地狱浪潮”。与一般路上会遭遇的随机事件和死者低语不同的是,这个地狱浪潮并非一次性的,而是可以在时间内持续进行的事件。

在地狱浪潮中,地图中部分区域会被恶魔入侵,不仅地貌会略微改变,此时该处的怪物也会变成恶魔,并获得小幅度的强化。这些怪物在被杀死之后,有机会掉落“畸变烬焰”这个特殊的点数。这个点数的用途是解锁与地狱浪潮同时出现的特殊宝箱“苦痛赠礼”。苦痛赠礼同样有指定部位,且每个部位需要花费的烬焰数量不同。不过由于可以累积一定数量后再一起去开,在效率上还是比需要返回低语之树的死者低语好上不少。需要注意的是,该玩法死亡后会掉落一半的烬焰,因此还是要小心安全。

憎恨之原 PvP 事件

在本次测试中,笔者都没有遭遇其他玩家,导致无法实测 PvP 部分的体验。笔者还是可以与玩家分享游戏内的主要 PvP 玩法憎恨之原的运作方式。憎恨之原位于地图左侧,是一块固定的 PvP 区域。只要进入这个区域就可以在这里的怪物、宝箱或活动中获得“憎恨种子”。憎恨种子与畸变烬焰类似,是一种暂时性、死亡会掉落的点数。不过玩家无法直接用憎恨种子进行消费,而必须通过“净化仪式”,将它转化为“赤红粉尘”,才可以用赤红粉尘去交换各种 PvP 的专属奖励。从某种程度上来说,它与《全境封锁》的暗区有着类似的运作方式。

玩家可能会想:“如果我不想 PvP,却又想要 PvP 的奖励怎么办呢?”这一点也不成问题,因为在憎恨之原中,并非一进入地图就会开启 PvP 模式,而是需要按下 E 开启转盘,使用指令列表中的“鲜血印记”才会进入 PvP 模式。此时你就可以去猎杀其他同样开启鲜血印记的玩家,并取走他们掉落的种子。如果你爱好和平不喜斗争,那就单纯靠打怪和活动累积即可,与一般的活动没有太大的区别。

这些粉尘除了交换特殊奖励外,还可以交换如随机传送卷轴,或是增加移动速度的卷轴等特殊的 PvP 道具。至于是否要购买就看玩家自己的选择了。

笔者目前对各职业的毕业配装,以及实际上最有效率的刷法等细节仍没有太多概念,也没能体验到交易和通行证的部分。不过就这几天的体验下来,个人认为《暗黑破坏神4》的终局游戏环境相较于前作的确是进步了不少,在各项玩法上都有了比较健全的循环,难度设计上也让玩家能持续保持着一定的挑战性。笔者认为只要后期的装备足够多元,能演变