:北欧神话与游戏交织
几年前,tri-Ace推出了其最新作品《星之海洋6》,这款游戏在fami通上获得了35分的评价,跻身白金殿堂。这款游戏的制作经费却捉襟见肘,从各个方面都能看出制作组的遗憾。
tri-Ace:昔日3A工作室的辉煌
曾几何时,tri-Ace是业内顶尖的游戏公司之一,被老玩家称为3A工作室,有“3A出品,必属精品”的美誉。
除了《星之海洋》系列,tri-Ace的另一代表作便是《北欧女神》(也译作《女神侧身像》)系列。但该IP的所有权属于发行商Enix。后来Square与Enix合并成为SE,今年我们看到了SE将系列新作《北欧女神:极乐世界》交由SOLEIL工作室开发,最终fami通也给这款褒贬不一的游戏打了33分。
《北欧女神:蕾娜斯》的经典故事
关于《北欧女神:极乐世界》就不多叙述了,今天我们重点介绍一下该系列评价最高的第一部作品,1999年发售于PS平台的《北欧女神:蕾娜斯》及其主角蕾娜斯·女武神。
在北欧神话的传说中,世界之树下盘踞着不断啃食树根的毒龙“尼德霍格”。当树根被蚕食殆尽,世界之树轰然倒塌之时,便是诸神黄昏来临之际。
诸神黄昏是一连串预言中的劫难,最后阿萨神族与宿敌华纳神族将在维格里德平原展开神界战争。
这场末日大战中,我们耳熟能详的一众神明如主神奥丁、雷神索尔、欺诈之神洛基等都会与华纳神族奋战至死。当战争结束后,最后存活下来的神与两名人类重新建立了新的世界,标志着属于人类的世界真正到来。
由于《北欧女神:蕾娜斯》的故事并没有聚焦于最后的大战,所以我们得把时间往回拨一拨。
为了应对即将到来的诸神黄昏,阿萨神族的主神奥丁在神界建立了接待战死者的英灵殿“瓦尔哈拉”,并派遣女武神瓦尔基里下到凡间到处寻找勇武的战死者,并将他们的魂魄带到英灵殿,让他们来帮助阿萨神族共抗外敌。
游戏的故事主要就发生在这一时期,玩家操纵的蕾娜斯·瓦尔基里要集中精神冥想来感知即将死去的人类战士并找到他们。战士会在剧情最后死去,然后蕾娜斯便可使之加入到自己的队伍中来。
《北欧女神:蕾娜斯》的创新玩法
玩家需要在世界各地的迷宫中进行探索,利用千变万化的水晶能力到达看似抵达不了的地方,取得迷宫中的宝物,再利用宝物和一系列战斗来提升这些战士们的能力。当满足必要的条件之后就可以成功地将他们送往英灵殿。这个与北欧神话高度结合的玩法在多年间备受赞誉。
这款游戏当年就属于JRPG中的异类,不仅剧情展开方式独具一格,类格斗游戏的战斗系统、横版探索模式乃至游戏的内核都是那么的与众不同。放在当年,哪怕现在都是不可多得的神作。
与众不同的游戏系统
游戏第一个不同于其他JRPG的地方在于蕾娜斯首先面对的是一张大地图,她可以相对自由地进行行动,去到想去的地方。
作为玩家的我们则必须规划好自己的行程,在一个章节内用有限的行动点尽可能多的做事情,搜刮宝物,获取英灵,提升自己的战斗力。
取舍与平衡
游戏的第二个不同之处在于游戏中关于“取舍”概念的运用。玩家在每个章节最后必须将已获得的英灵和宝物上交给英灵殿以获取较高的评价值。评价值越高,玩家可以得到的回报也就越多,但如果上交的英灵和宝物太多,那玩家必然会缺乏战斗力应付接下来的战斗,还可能无法触发完美结局;如果贪污太多宝物,或者不好好上交英灵的话,那玩家的评价值太低可能会直接触发坏结局。所以玩家必须深思熟虑做下决定。
独特的战斗系统
游戏中的战斗系统主要以回合制为基础,又借鉴了格斗游戏的连击系统。每位角色都有自己的攻击招式,玩家必须通过搭配让队伍合理化,在合适的时机按下按键派出合适的角色,打出较高的HITS数。当HITS数到达100时即可释放威力巨大的决定技。
这当中也有着关于“取舍”的概念,如果你装备的武器伤害高,那么往往连击次数少,而装备连击次数多的武器则伤害通常较低。即使释放大招也打不出最佳伤害。
所谓有舍有得,你必须要在这当中找到一个合适的平衡点,才能打出最高的伤害,通往最后的结局。
蕾娜斯的前世今生
说了这么多我们唯独没聊女主角蕾娜斯,其实游戏的序章一开始就为我们讲述了蕾娜斯的前世,她的前世普拉缇娜是一个贫穷体弱,又苦命的乡下少女。她的母亲也不爱她,常常虐待她,还要把她卖给人贩子。
在青梅竹马路西欧的帮助下,他们决定一起逃离村庄。然而当路过一处铃兰花田时,长途跋涉的劳累让体弱悲观的普拉缇娜心态崩溃,加上铃兰花粉的毒性,她就这么在路西欧的怀里死去了。
画面一转,一位酷似普拉琪娜的女武神蕾娜斯正在前去觐见主神奥丁的路上,她似乎对铃兰花田有些怀念。
主神奥丁将下凡寻找英灵的任务交代给蕾娜斯,接下来的的大多数时候我们就是在看战士们在人间的故事,像是遭到大臣隆贝尔特陷害,杀死变成魔物的公主,后来自刎谢罪的佣兵亚硫哲;
为治疗妹妹的双眼而外出寻找药物,却也因为这执念变成专挖人们双眼的恶鬼的洵;
通过歌声鼓励战士们战斗,有一天希望不再有战斗的她停止了歌唱,尽管如此仍被敌方武士杀死的歌姬诗帆;
原本俘虏了歌姬诗帆的战士对自己的行为产生了深深的怀疑,因为不想再而甘愿被村民杀死的苏芳;
这些战士的故事都能让人印象深刻,游戏本身强系统,弱剧情。虽然英灵的独立小故事很精彩,但是主线相对薄弱,蕾娜斯自身的冒险故事绝对算不上多么恢弘壮阔。英灵们的结局也是殊途同归,无论中途怎么发展,都会在故事最后死去,一种宿命般的悲凉感贯穿始终。
不同的结局
在游戏的坏结局中,奥丁发现我们包藏的私心,选择把蕾娜斯封印,接着唤醒大姐亚莉接替我们的工作。
在普通结局中,会如预言般迎来诸神黄昏,蕾娜斯则会亲自带领英灵们力战华纳神族。
要想知道关于蕾娜斯自己的故事,那就需要打出游戏的完美结局了。若想打出完美结局,我们需要达成几个条件,首先蕾娜斯需要找到几个关键人物:
佣兵亚硫哲、大法师雷扎德、魔法学院高材生梅尔蒂娜以及蕾娜斯前世的青梅竹马,已经长大了的路西欧。
其次她的封印值不能太高,神界怕前世悲惨的记忆会影响蕾娜斯的工作效率,便封印了蕾娜斯的记忆。封印值就代表着她前世记忆的封印程度,只要第六章结束前该数值不超过37,她就能想起前世的事情。
完美的结局
在通往完美结局的路上,蕾娜斯打跑了痴心于人造人研究的雷扎德并破坏了他的实验室,但是因为前世的记忆,在雷扎德的实验室里留下了一副半精灵的小女孩人造人躯体。
之后还收留了因雷扎德而死,并知道其许多秘密的梅尔蒂娜的灵魂,送走自己儿时玩伴路西欧的灵魂,听他阐述过去的故事,还献出了自己的香吻。在送走他后,蕾娜斯还说了一句希望能与路西欧再见。在这一过程中她已经渐渐想起了自己前世的记忆。
路西欧在神界得知蕾娜斯的前世就是他认识的那个普拉缇娜,只是记忆被封印了,便想让她恢复前世的记忆,可他却在神界被洛基蒙骗,协助洛基偷走了龙宝玉后又被嫁祸成犯人,随即灵魂被洛基打的消散。
蕾娜斯得知路西欧的灵魂已经消散后,来到了那片铃兰花田,并想起了自己关于前世的全部记忆,这一行为让奥丁发现其封印已经失效,立马唤醒大姐亚莉接管蕾娜斯的身体。
一直跟