席德·梅尔的海盗
尽管先前的《文明》和《半人马座阿尔法星》的图形表现并不令人印象深刻,但《海盗》使用全 3D 图形,虽然不是出色,但也令人满意。乍一看,图形非常引人注目。小船穿梭在蓝色的海洋中,天空漂浮着缕缕白云,波浪点缀着水面,偶尔有海豚追逐着过往船只。放大后,船舶和城镇模型的粗糙度显而易见。
海战画面颇具吸引力,但单一场景过于单调,几乎没有变化。城镇中的酒吧、餐馆和市场大同小异。角色模型的外观并不精致。角色设计得不错(一位船长形象与席德·梅尔本人相似,而且席德·梅尔似乎相当邪恶),女性角色也相当丰满。游戏的整体图像质量处于 DirectX 7 级别,系统要求相对较低。
在开始游戏时,玩家创建角色并选择不同的专长,例如战斗、火炮或航海,以符合他们的游戏风格。创建角色后,玩家可以选择加入英国、荷兰、西班牙或法国等派系。玩家最初只有一艘破旧的小船,必须在强国之间穿行以求生存。主角的活动区域是海。周围有许多堡垒和城镇。玩家可以在城镇的船坞维修、出售和升级船只(升级的具体影响将在战斗部分详细讨论)。无法购买新船,船只只能通过劫掠获得。在酒吧中,可以招募水手,购买宝藏和藏宝图,以及获取信息。在市场中,可以买卖食物、武器、香料、糖和其他商品。
游戏可以通过鼠标和数字键盘控制,非常直观。鼠标滚轮可轻松缩放。游戏对玩家友好,且易于上手。风向对航行有很大影响。当船舶转弯时,帆的方向会真实响应。当玩家的船只被其他船只包围时,他们可以进入战斗。战斗视角会随之切换。远程战斗涉及使用船侧的火炮轰击敌人。在开火之前,应尽可能将船的一侧对准对手以获得最佳攻击效果;避免让自己的船只暴露在敌人的火力之下。攻击后,船只需要一段时间来装填弹药。水手越多,装填速度越快,战斗中的优势也就越大。炮弹有三种类型可供选择。圆弹射程远,链弹和葡萄弹射程近但火力集中,玩家需要灵活运用。
当两艘船接舷后,战斗会进入近战模式(如果兵力差距太大,敌人可能会直接投降)。战斗的胜负很大程度上取决于与敌方船长的对抗,而不是水手数量。近战模式相对简单,玩家可以执行刺、砍等攻击。通过变化攻击方式可以轻松取胜。虽然战斗爽快流畅,但模式过于简单。战斗胜利后,玩家可以获得船只上的金钱和货物,也可以俘获船只,但只能出售而不能用于战斗。看来,玩家率领庞大舰队纵横四海的梦想无法实现。海战部分非常有趣,尽管使用单个战斗来决定整个冲突的胜负的设定有些不合理。
除了战斗之外,海盗还可以做什么?——当然就是寻宝。玩家可以在酒吧购买藏宝图,然后根据地图上的线索,登陆海岸并在地图上标记的地点寻找宝藏。虽然寻宝之旅可能漫长而艰辛,但找到宝藏时的成就感会非常巨大。