Q:CMF って何ですか?
A: CMF は CheatMastet Fusion の略で、CheatMaster の改良版です。改良版ではありますが、PSP で使用されているのはほとんど CMF であり、CM ではありません。ゲームデータを変更するためのプラグインであり(いわゆる「ゲームチート」)、ゲームチート以外にも、スクリーンショット、リアルタイムセーブ、ゲーム内のテキストや画像の閲覧、ボタン管理、英和辞書、ゲーム内の USB 接続など、さまざまな便利な機能を備えています。CMF の現在最もよく使われているバージョンは R21C で、5.00 以上のすべてのカスタムファームウェアに対応しています。
インストールについて:
PSP に他のプラグインがインストールされていない場合は、オールインワンパッケージを直接ダウンロードしてください。
PSP のモデルに応じてダウンロードしてください(PSP GO とそれ以外の PSP)。
解凍した「seplugins」と「CheatMaster」フォルダを、PSP の所在ディレクトリのルートに直接入れてください。
2 つのフォルダが正しいパスに配置されているはずです(PSP の所在ディレクトリが H ドライブの場合)。
H:/CheatMaster と H:/seplugins
PSP GO の場合は、これらのファイルを M2 カードではなく、PSP GO 内蔵の 16G メモリに入れてください。
また、オールインワンパッケージには容量を削減するために辞書ファイルが含まれていません。CMF の英和辞書機能を使用したい人は、こちらから辞書ファイルをダウンロードしてください。
PSP 内にすでにプラグインがインストールされている場合は、上記の方法で直接インストールすることはできません。
seplugins フォルダを直接上書きすると、以前のプラグインが使用できなくなる可能性があります。
ここでは少し手間がかかりますが、まず PSP を USB に接続して、seplugisn フォルダを開きます。
(PSP GO の場合は、M2 カードではなく内蔵 16G の所在ディレクトリを開いてください。)
中には game.txt、vsh.txt、pops.txt というテキストファイルが数個あります。
不足している場合は、新たに作成して追加してください。
つまり、seplugins フォルダ内に game.txt、vsh.txt、pops.txt の 3 つのテキストファイルがあることを確認してください。
次に、この 3 つのテキストファイルをそれぞれ開き、それぞれに「ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1」という 1 行を追加して保存します(引用符なし)。
PSP GO の場合は、「ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1」ではなく、「ef0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1」という行を追加する必要があることに注意してください。
ファイルを対応する場所に配置した後、USB を切断し、任意のゲームを開始するか、VSH メニューでアクティベートします。
プラグインがアクティベートされたら、音符キーを押して CMF を呼び出します(SELECT キーの左側にあるボタン)。
CMF のオン/オフ
CMF をオフにする方法はいくつかありますが、ここでは 1 つだけ紹介します。
seplugins フォルダ内:
vsh.txt は XMB(システムメニュー)内のプラグイン管理に対応しています。
game.txt は PSP ゲーム、カスタムソフトウェア内のプラグイン管理に対応しています。
pops.txt は PS ゲーム内のプラグイン管理に対応しています。
テキストファイル内の xxx.prx(スペース)0 または 1 は、プラグインのオンまたはオフを表します。
prx の後の 0 または 1 を変更することで、プラグインをオンまたはオフにすることができます。
PSP ゲームをプレイするときに CMF プラグインを必要とせず、PS ゲームと XMB では使用する場合は、game.txt 内の CheatMaster.prx の後の 1 を 0 に変更すると、ゲーム内の CMF をオフにすることができます。
プラグインのオンとオフも、同様にゲームに入ったり、vsh をリセットしたりすることでアクティベートする必要があります。
CMF の使用について:
1. ゲームチート
データを検索する方法は、習得したい人は比較的少ないと思われるので、ここでは説明しません。学びたい人は、インターネットで関連するチュートリアルを検索してください。
ここでは、チートファイルの読み込みと使用について説明します。
インターネットからダウンロードしたゲームチートファイルは CMF 形式のファイルです。CMF 形式のファイルを CheatMaster/CMF フォルダに直接配置します。
(CMF ファイルの名前は日本語でも英語でも構いません。)
次に、CMF を呼び出し、[ロードテーブル] > [CMF の読み込み] を選択し、対応する CMF ファイルを選択します。
日本語で名前が付けられたファイルは乱码で表示されますが、□ を押すと日本語表示に切り替わります。
読み込みが完了したからといって万事 OK ではありません。ニーズに応じて、チートする方法を選択する必要があります。
読み込み後に [アドレステーブル] を選択すると、チートの機能がいくつか表示されます。
対応するオプションで△を押すと実行されます。たとえば、お金の場合は、実行するとお金が変わります。
はロックの切り替えです。お金の例では、ロックするとお金が一定の値に固定されて変化しなくなります。
商品を購入してもお金は減りません。もちろん、HP などはロックする必要があります。
実行とロックは、ニーズに応じて選択してください。
Web ページ内のチートコードが次のように表示されている場合は、どのように使用する必要がありますか?
_S NPUH-10034
_G エレメントモンスター
_C0 建築&昇級の費用が減らない
_L 0xC003D7D4 0x00C03023
_C0 城壁防御の低下率が上昇しない
_L 0xC003D094 0x01263021
_C1 お金 999999 (私が追加)
_L 0x00202860 0x0098967F
_C0 敵一撃死(アレックス)
_L 0xC0038940 0x00000000
新しいテキストドキュメントを作成し、このテキストをコピーして貼り付け、保存します。
次に、このファイルの TXT 拡張子を CMF に変更すると、CMF ファイルが得られます(図を参照)。
2. スクリーンショット
設定でスクリーンショット機能をオンにして、ショートカットキーを設定すると、いつでもスクリーンショットを撮ることができます。
ここで注意すべきことは、メモリースティックの読み込み中はスクリーンショットを撮らないことです。フリーズする可能性が非常に高いです。
つまり、メモリースティックの読み込みランプが点滅しているときは、スクリーンショットを撮らないでください。
スクリーンショットの形式は JPG と PNG の 2 つから選択できます。JPG は微小量可逆圧縮、PNG は非可逆圧縮です。通常は品質 90 の JPG で十分です。
さらに、スクリーンショットの画像は 3KPIC/SECREENSHOT フォルダに保存されます。
3. 攻略、画像、DAT 攻略をゲーム内で閲覧
画像を例に挙げると、画像が JPG 形式の場合は、JPG 形式のファイルを CheatMaster/jpg フォルダに入れます。
CMF を呼び出し、[画像攻略] > [JPG] を選択すると、ファイルが表示されます。
PNG 形式の画像も同様に、CheatMaster/PNG フォルダに入れます。
DAT も同様に、選択する必要があるのは [画像攻略] > [PS 形式] です。
TXT テキストドキュメントも同様に、CheatMaster/TXT フォルダに入れます。
TXT を読むときは、START を押して進行状況を保存し(ブックマークに似ています)、△/SELECT キーで中断します(このとき、CMF を再び呼び出すと、テキストのインターフェイスが直接表示されます)。
これらのファイルを他の場所に配置することもできますが、読み込み時は少し面倒になります。
4. リアルタイムセーブ
リアルタイムセーブは、ほとんどの PSP ゲーム、PS ゲームに対応しています。ほとんどのゲームでこの機能を正常に使用できます。
リアルタイムセーブのショートカットキーを設定すると、ゲーム内のいつでもセーブできます。
(メモリースティックの読み込み中はセーブしないように注意してください。必ずフリーズします。)
ロードする必要があるときは、ショートカットキーを押してロードしてください。
ここで注意すべきことは、1 回目のロードでは通常問題が発生しませんが、同じセーブデータを 2 回目に読み込むと問題が発生することがあります。同じセーブデータを何度も読み込むことは避けてください。つまり、読み込んだ後は再度セーブすることをお勧めします。
CMF の使用方法については以上です。
ここでは、入門的な基本的なことだけを紹介しました。