操作详解
基础操作说明
- 方向键:调整视角。大多数武器会自动对准锁定的敌人。使用枪等武器时,瞄准位置会固定在屏幕中央。在粗略地用方向键调整后再开镜,可以快速找到目标。
- 摇杆:控制角色移动。
- L键:轻触更换;长按打开武器菜单。
- R键:长按锁定敌人。在此状态下,按方向键左右切换目标,按下锁定距离最近的敌人。
- □键:射击。
- ○键:投掷雷。在锁定模式中,自动向锁定的敌人投掷雷。在掩体后不能射击,但可以投掷雷。
- ×键:回避。常规回避翻滚距离长,效果好;锁定敌人时小跳回避距离短。两种回避方式可连用三次,第三次距离加长,但强制出现大硬直(次数通用)。
- △键:OverDive/OverKill
OverDive
- 根据设定,OverDive是AYA控制他人的特殊能力。借助OverDiveUnit可穿越时间,潜入过去。
- 使用:场景中有其他人类时按下△键,将意识转移到他人身上。继承被控制者血量和武器(如有),并可有利位置。
- 注意:仅能控制人类,入侵其他生物会对精神造成损害,甚至死亡。
OverKill
- 锁定敌人后,血条变黄出现黄色三角符号时,按△键发动OverKill,造成大量伤害。
- 注意:对AYA精神压力巨大,用完后会有短暂硬直。
复合操作
- CrossFire:附近有友军时,锁定敌人,CF槽涨满后按□键发动,附近的队友对目标进行高威力射击。
- LIBERATION:攻击敌人时,LIBERATION槽增加,槽满后按△+○键进入三红状态。三红状态下自动回避攻击,生命为0也不会死亡,退出时自动回复血量。任何状态下可发动。
- 三红状态下:
- □键:能量弹射击,弹药无限;多次射击后发射特大能量弹并产生硬直。
- △键:与通常状态类似,但不能控制载具。
- 注意:三红解放对身体和精神有负荷,退出时有硬直。达成特定条件可自由行动。