被动技能触发机制:
优化后的被动技能触发更加便捷,技能释放也能触发。此强化显著提升了拉克丝的线上消耗能力,一套连招可轻易触发 2-3 次被动,大幅增加伤害,同时无需普攻触发被动,降低了被敌方突袭的风险。
Q 技能光之束缚:
改良后的拉克丝 Q 技能可以穿透小兵和野怪,最远距离可命中两名敌人。这一增强旨在提升拉克丝的热门程度,使其在辅助位置更具优势,并与打野配合形成联动,在中下路游走击杀。
Q 技能还新增了对大型野怪的束缚效果。虽然对野怪和小兵的伤害略微降低,但与前述优化相比,这一削弱影响较小。
E 技能透过光奇点:
旧版 E 技能需要手动触发二次伤害,而新版技能则自动触发,只要敌方英雄进入范围即可。
对于新手玩家,此改动简化了操作,使其专注于输出;对于高段位玩家,此改动略显笨拙,因为旧版 E 技能可用于侦察地形,选择是否触发,并利用减速效果留住敌人。探测视野的时间也会缩短。
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