《洛克人 X》系列合集的非凡魅力
翘首以盼,《洛克人 X》系列终于加入了 Capcom 的合集冷饭名单。继几年前推出的《洛克人遗产合集》之后,此次合集更是一举加入了白金奖杯,令人跃跃欲试。
除了奖杯之外,合集中收录的系列正统续作大都拥有极高的素质,相较于初代《洛克人》系列,它们上手难度更低,乐趣更足。强力推荐喜欢横版动作游戏的玩家尝试一番。下面,我们对这款作品进行深入介绍。
进化完善的游戏要素
初代《洛克人》系列诞生于 1987 年,凭借爽快的动作要素,自 FC 时代起便声名鹊起。玩家在游戏中体验到色彩斑斓的平台跳跃挑战和特色的 BOSS 武器系统,这些元素使初代系列成为那个年代横版动作游戏的代表作之一。
《洛克人 X》系列则于 1993 年首次发售(此时初代系列刚在 FC 上发售了《洛克人 6》),平台选择了性能更强大的 SFC。不仅画面效果大幅提升,游戏内容也比初代系列更加丰富。
新加入的爬墙、冲刺和冲刺跳跃动作令关卡设计更加自由。脍炙人口的装甲系统和生命上限道具则为角色提供了更多的强化途径(以往仅有 BOSS 武器)。除此之外,每一作还都拥有各自的特色系统,令人难忘。
主要角色介绍
艾克斯
系列的主人公,由莱特博士以洛克人为蓝本制作的遗作。与原型一样擅长使用手炮射击,炮击威力有原型的 3 倍之高。隶属反乱战警第 17 精锐部队,在西格玛叛变后升级为队长。性格温和不喜争斗,在与非正规品战斗时总会因担心对方而有所犹豫,因此其完成任务的效率并不高,在非正规品猎人的队伍中被评级为 B。
虽然评级低,但艾克斯的体内蕴藏着无限的可能,这也是莱特博士赋予其名字“X”的含义。他不仅能够获取击败敌人的 DNA 来拓展新的武器,有时还能借助莱特博士埋藏在各地的强化胶囊获得装甲大幅强化自身的战斗能力。
杰洛
系列的第二主人公,是莱特博士的死对头——威利博士生前最后的作品。最初的武器配置是与艾克斯一样的手炮,后来获得了西格玛光剑便以光剑为主武器。
原本与艾克斯同样属于第 17 部队,在《X2》中被修复后担任第 0 特殊部队队长。冷静果断的性格和高强的战斗力让他成为了特 A 级反乱战警。
杰洛被发现之初性格粗暴,短时间内便打倒了大量反乱战警,更是单凭一根铁管就能碾压拿光剑的西格玛,最后因不明原因导致行动受阻,才被西格玛趁机捉拿。捕获后被进行了改造,修正了其过强的战斗欲望,并编入反乱战警。
艾克赛尔
于《洛克人 X7》加入的系列第三位主人公,是新世代的雷普利机器人。能使用复制弹击败敌人获取其 DNA,从而复制变身成目标的样子。身世不明,就连本人也不记得被雷德捡回来之前的记忆。
原本是民间雷普利机器人自发组织的治安团体“赤色警戒”的一员,因不满组织后期粗暴的方针而离开(其实是西格玛在幕后操控),在一场战斗中偶遇杰洛,随后被杰洛拘留调查。后来艾克赛尔用行动证明了自己的正义,最终加入了反乱战警。
凯恩博士
22 世纪的机器人学权威人物,偶然发现了正在沉睡的艾克斯,并参照他的构造成功研发出能够自我思考的雷普利机器人。然而好景不长,与人类颇为相似的雷普利机器人终于出现了非正规品,也就是犯罪分子。于是凯恩博士召集全世界优秀的雷普利机器人,组成了专门惩治非正规品的部队——反乱战警。
凯恩博士在剧情上的定位十分矛盾,他曾在正传游戏中的《X2》和《X3》的过场动画里登场过,而在《X1》重制版——《洛克人 X 反乱猎人》的前日谈短片中,他早在正传剧情前被西格玛发射的导弹所杀。
西格玛
凯恩博士的最高杰作,是集合当代最高科技制作的雷普利机器人,无论是智力还是战斗力都是超一流的水准,与杰洛一样是少数发现艾克斯潜力的人。
本是反乱战警第 17 部队的队长,后来因不明原因带领一群反乱战警掀起叛变。有一种说法是因他初次与杰洛交手被虐而打击了自尊心,与此同时感染了杰洛病毒才引起的异常,最后感染的杰洛病毒在体内产生了变异,于是出现了《X5》的西格玛病毒。在《X2》、《X3》、《X5》中,西格玛会以病毒的形态出现,很大程度上印证了这个说法。
在《洛克人 X 反乱猎人》的前日谈短片里,西格玛发动叛变的理由之一是打算用战争激发出艾克斯(雷普利机器人)潜在的可能性,这种思想让他的人气瞬间飙升,不亚于艾克斯和杰洛。
莱特博士
全名托马斯·莱特,与威利博士同为 21 世纪的机器人学权威人物。但他对机器人未来的发展抱有和威利博士不同的观点——机器人不应该有自我感情。他俩在观点上的冲突拉开了初代《洛克人》故事的序幕,后来在生命快结束之时破例制作了史上第一个雷普利机器人艾克斯,把艾克斯封印并托付给科技更进步的未来。
至于莱特后来如何,根据艾克斯拿装甲的对话和《X5》的结局可以判断莱特仍以某种形态存留于世,但这个莱特还是不是原本的莱特就无从得知了(可能编写了自己的意识再存放到装甲胶囊中)。
威利博士
全名阿尔伯特·W·威利,与威利博士同为 21 世纪的机器人学权威人物,但奖项总是位居第二,让他对莱特产生了强烈的嫉妒心。在莱特博士终年制作艾克斯的时候也同时在制造杰洛,赋予了他“要破坏所有机器人”的程序指令(杰洛病毒),这也是杰洛苏醒之初暴走的原因。
首次加入近战元素
初代《洛克人》系列的战斗方式就是用手炮 biubiubiu,《洛克人 X》系列则加入了近战要素。严格来讲,《X2》的升龙拳就是首个近战要素,后来制作组将射击和近战的重心分开,艾克斯担当远程角色,近战内容逐渐转移到了杰洛的光剑上,最后到《X8》则把杰洛完全发展成了近战专用角色,还给他追加了锤子、拳套、长刀等冷兵器。值得一提的是,杰洛的手炮在《X3》里还是他的主力武器,后来被逐渐淡化并删除,实在是有点可惜。
相较于拉远距离射炮,近战的爽快度肯定要高不少,但相对来讲安全性要低得多,不仅动作硬直大,还有被敌人反扑的可能。然而过于强化近战的实力对身为系列主角的艾克斯十分不友好,于是杰洛被定位成攻高防低的高难度角色。
剧情层次的升华
由于该系列是《洛克人》IP 的第二个衍生系列,可能当初设计的时候担心剧情跨度太大,所以故事的世界观并不像后来的几个衍生系列那样脱离初代,而是紧随其后。
不过故事的主旨并非初代《洛克人》那种简单暴力的“勇者战魔王”思路,每次艾克斯和杰洛一行人讨伐西格玛后,都在不断地思考着自我——雷普利机器人的存在意义。
是的,《洛克人 X》系列里的机器人与初代《洛克人》里的机器人的最大区别在于,他们能够自我思考——就像人类一样会思想进化、有感情波动、有欲望甚至野心,以致于会有机器人沉迷于自己的力量,从而做出危害社会的事。所以这次的洛克人面对的不是哪位中二博士制作的机器人军团,而是整个人类和机器人共存的社会,分量上要比初代《洛克人》严肃得多。
顺带一提,《洛克人 X》系列的剧情本该在《X5》完结,然而粉丝对续作的呼声实在太高,才有了《X6》和之后的作品,从这里便能看出这个系列受欢迎的程度。
各不相同的游戏特色
虽说万事开头难,但对于首发作品成功的游戏系列来说,制作续作才是最难的。既要保持玩家最喜欢的玩法,