《恶意不息》游戏于 5 月 23 日推出了抢先体验版本的更新补丁 2。此次更新主要针对性能、操作系统和游戏玩法进行了优化,并修复了大量问题。
性能
- 性能模式降低纹理分辨率,优化低配置设备的稳定性
- 多项重大 CPU 优化
- 修复部分手柄导致性能下降的问题
- 修复多种内存泄漏问题
- 减少大量物体的实例化峰值
- 优化通用人型面部的细节网格使用
- 优化 GPU 消隐处理,增强稳定性
- 优化 Steam Deck 的纹理分辨率和内存分配
- 优化船序章及其动画中的美术内容
- 删除未使用的武器资产,释放内存
- 删除多余的开发者工具,释放内存
- 优化常见内容加载操作的 CPU 峰值
- 为对话中人物肖像增加纹理串流,节省内存
- 修复无名山口土豆导致的持续性日志错误
- 清理大量 NPC 预制对象,减少内存占用和实例化消耗
- 优化环境遮挡渲染效果
- 扩大 GPU 消隐应用场景
- 配置并优化预制对象实例化的池化系统,减少 CPU 峰值
游戏系统
- 新增属性点重新分配系统!
- 玩家可在塞利姆试炼中庭查看雕像,重新分配属性点
- 玩家可花费堕落余烬回收已分配的属性点,每个属性点需花费 1 个堕落余烬
- 回收的属性点可免费分配至重置界面或当前属性值界面
游戏体验优化
- 玩家可不受属性要求限制,装备所有武器,试用已获得的武器
- 若玩家不满足某武器的属性要求,武器伤害将根据属性差距成比例减少
- 物品栏物品可固定比较
- 按 F 键(键盘)或 Y 键(手柄)固定物品,将光标悬停在其他物品上进行比较
- 将“其他”类别重新归入物品栏
- 房屋物品、符文、堕落余烬等杂项物品将归入此类别,为其他类别腾出空间
- 商贩界面按物品类型排序,提供更井然有序的购物体验
- 提升体力 HUD 亮度,更清晰地查看体力消耗情况
- 加入圣城升级完成的侧边提示
- 在时钟 HUD 下方添加楼层指示,标记塞利姆试炼中的楼层
- 优化 Steam Deck 装备 HUD 中 LB/RB 按钮图标的清晰度
设置
- 新增 DLSS 3.7 和 FSR 2.2 画面提升支持
- 新增手柄自定义按键重新绑定选项
- 新增鼠标 4、5 键和键盘 F1-F12 键自定义键盘绑定支持
- 默认键盘布局为鼠标 + WASD 键
- 界面亮度设置中新增世界空间玩家 HUD(体力轮、NPC 名称标签等)亮度支持
新增内容
- 新增一组新附魔
- 所有投掷符文现可镶嵌到长矛上
- 菲尔莫 1 级商店新增烤猪铁串制作图
- 惠特克 1 级商店新增击鬣枪制作图
- 削弱投掷符文
- 降低投掷符文的韧性伤害
- 降低寒冰掷击符文的伤害
- 削弱专注恢复附魔的恢复曲线,防止过度生成专注
- 专注恢复附魔仅随头盔掉落,不再随手套掉落
- 该更改也适用于埃莉诺商店的附魔物品
- 天幕坠落和林地守护者的初始物品等级过高,已调至预期等级
武器
- 更新使用长杖、长矛、巨剑和巨锤背刺时的动画
- 更新使用刺入型武器(如长矛或细剑)攻击时的视觉效果
敌人和首领
- 优化达拉克首领战
- 优化行为模式,避免攻击后站立不动
- 优化与远程角色战斗时的行为模式
- 新增染疫老鼠的啃咬攻击
- 新增反抗军战斧壮汉的背击攻击
- 新增反抗军火焰投弹手的逃跑逻辑
- 新增尼斯蛮兵、尼斯啸叫者和枷锁蛮兵的元素附着视觉效果
- 新增野猪皮氏族的布料模拟效果
- 优化瘟疫爆破者的骨骼绑定
- 减弱反抗军战锤壮汉、野猪皮壮汉和分裂双子的镜头抖动强度
- 体型较小的敌人现可破坏可破坏物体(木桶、箱子等)
- 将圣城镇广场上忧虑的女士的名字改名为尼尔
- 优化杜洛、卢西恩和埃弗温的对话
- 更新无名山口塞利姆大门处的 NPC 对话
- 为圣城翘班睡觉的守卫杰拉德新增偷听选项
区域
- 优化序章船上、欧尔班沼泽地、水手寨、无名山口、圣城、圣城室内、塞利姆试炼、塞利姆山洞、分裂双子首领死斗场和药剂贩子山洞的碰撞机制、渐隐过程和场景
- 优化序章船上、圣城和塞利姆试炼的照明效果
- 更新多个地点的植被
- 为云杉增加物理动态和风模拟
动画
- 优化宗教裁判所到达过场动画中的角色动画
- 优化序章船只碰撞结尾和宗教裁判所到达过场动画中的照明、角色轮廓光和体积光效
- 删除宗教裁判所到达过场动画中阻挡视线的背景角色
- 修复宗教裁判所到达过场动画中布料和镜头跳变的问题
声音
- 圣城环境更新:
- 为厨师、旅店、木匠、女巫等商贩住宅增加环境氛围音效器
- 更新城镇区域(墓地、贫民区、训练场、达沙圣所)的环境音效
- 墓地教堂特定时间响起钟声,之后传来信徒的祷告和吟诵声
- 更新圣城镇广场的环境音效,使其白天更热闹
- 更新山口塞利姆大门的环境音效
- 提升音频缓冲器,减少音频杂音
- 扩充可用音频资源,避免长时间播放时声音丢失
- 更新塞利姆幻象动画的音效
- 更新木桶和箱子破坏时的混合音效
- 为圣城敬礼的守卫新增声音
- 在格挡和招架动作中加入针对不同武器的撞击音效
- 踢倒梯子时新增梯子滑落音效
- 下梯子时新增音效
- 新增瘟疫附魔武器的新音效
- 优化悬赏敌人的音效
- 修复染疫变异士兵无声音效的问题
- 修复圣城室内出现雨声的问题
- 修复附魔武器独特的挥舞声提前消失的问题
- 修复 NPC 行走时无脚步声的问题
- 修复玩家返回主界面后,环境状态有时不重置的问题
视觉特效
- 优化角色攻击和受击时的血液附着视觉效果
- 增强发光物品掉落时的视觉特效亮度
悬赏和挑战
- 更新甲壳类肆虐悬赏,由 14 只螃蟹生成,仍需击杀 8 只完成悬赏
其他
- 新增并更新多个语言版本中的本地化文本
- 为新控制器键位重映射界面和遗漏的本地化元素增加本地化支持
- 修复活动界面中的字体错误
错误修复
- 修复独特武器和戒指上多个附魔无效的问题
- 修复床上休息的奖励问题
- 修复关键物品拾取后重新生成的问题
- 修复无名山口特定敌人和分裂双子无法巡逻或靠近玩家的路径导航问题
- 修复回声骑士掉出死斗场导致游戏进度受阻的问题
- 修复塞利姆盔甲无法在菲尔莫处升级的问题
- 修复反抗军大盾、观望者的眼睛和木制战吼者盾牌模型显示异常的问题
- 修复主菜单中 SHIFT 键识别错误的问题
- 修复某些环境纹理覆盖盔甲纹理的问题
- 修复某些盔甲缺失或布料模拟错误的问题
- 修复某些盔甲的动作绑定问题
- 修复混水魔首领攻击时无音效的问题
- 修复天幕坠落制作图无法生成独特武器的问题
- 修复已完成但未提交的悬赏/挑战奖励会在游戏重启时自动发放给玩家的问题
- 修复塞利姆试炼中城墙大炮不发射的问题
- 修复达到等级上限后,经验值界面不显示“满级”的问题游戏补丁 2 更新日志
问题修复:
主菜单中未选择角色时,不再显示等级和经验值界面。
在不可用地图区域(如塞利姆试炼)中,不再显示“上级区域名称”。
玩家不再能够在浅滩穿过上锁的门。
玩家不再会在回声骑士死斗场入口走廊尽头卡住。
附魔物品挑战中,不再将拾取的物品计入。
在出言者与不言者任务期间,停尸房守卫不再突然出现在屏幕中。
在出言者与不言者任务期间,不再出现额外的艾尔莎地图标记。
在卡罗琳的旅店内,贾尔斯和佩特拉现在正确地坐在椅子上,不再站立。
箭矢现在可以命中染疫狼。
狼和染疫狼的目标点已经修复。
通关后,坦斯骑士不再在水手寨巡逻时卡住。
达拉克逃跑时,不再将盾牌留在欧尔班沼泽地。
在性能和平衡画质预设中,宝箱开启时的视觉特效问题已修复。
狼死亡后不再跳舞。
水手寨的宝箱不再悬浮在空中。
制作设施的纹理错误已修复。
4096x2160 分辨率现在正确显示为 1.9:1 宽高比,而不是 256x135。
浅滩的篝火亮度已降低。
浅滩的不规则轮廓光已移除。
照明调试快捷键已移除。
其他更新:
游戏现已更新至最新版本,玩家可体验新功能。
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