近期,广受好评的解谜游戏系列 The Room 推出了第三部作品,令人惊喜不已。去年官方海报上标示的“2015 年春季”并未兑现,这让许多粉丝心生失望。瑕不掩瑜,只要作品不跳票,再苦的等待都是值得的。
解谜游戏自最初的网络版彩色房间演变至现实中的密室逃脱,越来越受玩家喜爱。精巧的机关谜题和逼真的密室氛围是解谜游戏两大核心要素。The Room 系列之所以备受赞誉,正是因为出色地呈现了这两个元素。
身临其境的 The Room
The Room 系列作品的整体风格基本保持不变,但玩家的热度始终不减。原因之一可能是当时大多数解谜游戏依然采用二维画面,玩家只能通过点击、组合、寻找线索来进行游戏,而 The Room 却大胆地呈现了一个三维的精致房间。幽暗的房间、忽明忽暗的灯光、若隐若现的人影,加上通过耳机传来的逼真音效(强烈建议戴耳机玩游戏),即使是轻轻打开一个上锁的盒子,也能感受到周围诡异的气氛。
玩家可以环顾四周、近距离观察、拉开抽屉、翻阅书籍和盒子、转动钥匙。每一件物品都真实存在,仿佛可以亲手触摸一般。正是这种身临其境的真实感,让 The Room 从众多解谜游戏中脱颖而出。
拥有了如此生动的表现方式,谜题和机关的设计空间也得到了拓展,变得更加精妙。循序渐进的探索方式让线索之间的联系更加紧密,加上操作物品时强烈的参与感,The Room 也打破了“盲目点击,碰运气”的解谜游戏定义。
The Room 另一个令人印象深刻的设计是引入了一种老式单片眼镜。玩家可以通过它看到肉眼无法观察到的东西。这种设计并非刻意添加的新奇元素,而是在整个游戏中发挥着至关重要的作用。在最新续作 The Room 3 中,单片眼镜的作用进一步提升,玩家还可以通过一个新发现的镜片观察更细微的事物,例如钥匙孔深处或微型房间模型内部结构,从而通过操作微小的细节来解决谜题。相比之下,The Room 3 的恐怖和紧张气氛更加令人毛骨悚然,谜题的细节也同样精彩十足。悄悄说一句,结局有惊喜。
谜题致胜的 Doors & Rooms
说到解谜,说到密室逃脱,当然不能错过 Doors & Rooms(中文译名:逃脱本色)。虽然与 The Room 相比逊色不少,但它也是一款值得入手的解谜游戏。这款游戏十分“粗暴”,前面提到的两个元素,它放弃了密室氛围的营造,全力投入到关卡和谜题的设计中。虽然少了身临其境的紧张感,却彻底诠释了“解谜”二字。
Doors & Rooms 系列与大多数密室逃脱游戏相似,分为几大章节,每章包含几个主题一致的小关卡,住宅、仓库、祭坛、医院、外星飞船等你能想到的场景几乎都有。在这些主题设定下,玩家只需要在每个小房间内找到隐藏的道具,并将它们组合成有用的线索,开锁出门即可通关。