在《三国群英传 2》中,阵型一直处于可有可无的地位。原因在于游戏中,各种阵型根本无法发挥决定性作用。只要将武将放置在士兵前方,或下达全军突击命令,所有阵型的效果都大同小异。它们之间仍然存在着克制与被克制的关联。
《群英传 2》有 9 种阵型,分别为方形阵、圆形阵、锥形阵、雁形阵、玄襄阵、鱼丽阵、勾形阵、冲锋阵和箭矢阵。玩家最常使用的是冲锋阵和箭矢阵,而玄襄阵偶尔也会被军师携带弓箭兵使用。
值得注意的是,《群英传 2》的阵型不太受重视。在之前游玩时,一直未察觉异常。直到玩《吞食孔明传》时,才发现其中有鱼鳞阵。查看其他三国题材游戏(如《三国志》、《幻想三国志》)后,也发现除了《群英传》中称为鱼丽阵外,其他游戏中只有鱼鳞阵。这让玩家产生了好奇:鱼鳞阵和鱼丽阵是否为同一种阵型?
搜索网络资料后,并未找到鱼鳞阵和鱼丽阵是否属于同一种阵型的实质性证据。只好将其分开查询,并亲自进行比较。
从图片中可以看出,这两个阵型的布阵方式差异较大,而百科中的解释也不相同:
鱼丽阵:古代将步卒队形环绕战车进行疏散配置的一种阵法。
鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。
相对而言,鱼鳞阵的防守似乎更加厚实,进攻也呈尖状,属于攻守平衡的一种阵型。而鱼丽阵则一字排开,看起来更适合全军出击进行大规模混战。
从历史角度来看,根据《左传》记载,鱼丽阵是先秦时期郑国的公子元在繻葛之战中,为了战胜周恒王的联合军而创造出的一种阵型。
这种阵型非常适合春秋时期的车战,即战车在前冲锋,步兵环绕在战车周围以便弥补战车的缝隙,对敌军进行有效的杀伤。首次亮相的鱼丽阵在敌众我寡的劣势下创造了奇迹,帮助郑国以少胜多赢得了繻葛之战的胜利。