前几天有贴文提到,雪人最后的一击没有杀死玩家。
资深玩家随后解释,这可能是由于使用了蒲公英的召唤和刺客的替身术。
以上解答都正确,但本文重点关注的是气功师如何拯救队友。
第一次冰冻吸取基本不会造成太大威胁,前提是玩家身上带有热气,即使是躲闪了 QE 技能,造成的伤害也不会致命。
第二次冰冻吸取就不一样了,不过手残队伍可能还有第三次等着他们。
场地上会出现几个冰圈?7 个?8 个?我记不清了。
一般情况下,谨慎的队友会回去踩冰,但技术娴熟或无脑输出的人可能不会踩冰或忘记踩冰,甚至会出现 4 个人都变成雪人的情况,第二次冰圈也不显示的漏洞。
如果雪人吸取了 1 或 2 个冰,气功师在第一次捶地时释放冰花;
如果雪人吸取了 3 个或更多,那么气功师就要注意了,冰花需要用在最后两次捶地。
不懂?让我详细解释一下!
以我的方法为例,假设雪人吸取了 7 个冰,密切关注屏幕上的读条(6 人队伍),第一次捶地用 E 来闪避,刚好切换到冰系。
然后在第二次捶地之前开启冰箱,用冰箱抵抗掉 2、3、4、5 次捶地。
重点是,在第 5 次后、第 6 次之前,脱掉冰箱,开启冰花,此时不管队友是否被之前的捶地冻结,你的冰花都可以为你自己和队友解冻。
这样,第 6、7 次的捶地就被冰花抵抗掉了,直到最后一下致命的砸地技能之前,所有队友都可以自由解冻。
然后最后一下致命的砸地,各个职业可以使用无敌技能(如 QESS 等)来躲避,躲不掉的话,半血状态不会致命,但残血且没有闪避的队友,只好去死了。
值得注意的是,用冰花抵抗掉最后一次的捶地,也就是上面举例的第 7 次,也是不行的,因为时间不够。
你的冰花确实抵抗了队友的第 7 次捶地,但雪人的第 6 次捶地造成的冰冻 debuff 会持续到致命的砸地技能。
以上是我个人的经验,拿出来分享。楼下请轻喷。
补充:系统会有文字提示,告知雪人吸取了多少个冰。
[图片:系统提示雪人吸取了 7 个冰]