在达到 30 级时,玩家将获得组合技和布阵功能。与其他游戏中常见的羁绊系统类似,但组合方式更为灵活,玩法也更具新颖性,需要玩家运用策略思考。值得注意的是,这一玩法对忍者等级没有较高要求,即使是一级忍者也能发挥出显著效果。下面将简单介绍该功能。
游戏有四种颜色的布阵:红色、蓝色、绿色和黄色,分别对应攻击、防御、生命值和敏捷。相邻颜色相同的忍者可以触发对应的属性加成。
不要轻视这些属性加成。一件强化至 30 级的 S 级武器可增加 130 点攻击力。而通过合理的布阵配置属性,可以为所有忍者提升 130 点攻击力,这相当于给每个人额外装备了一把 30 级的 S 级武器。玩家最多可通过布阵获得 300 点属性总和,相当于为每个忍者多穿戴了一套装备。
除了布阵提供的属性加成外,在布阵中放置特定角色时,将通过组合技触发其他属性。组合技触发的属性分为两类:一是特殊攻击,这类攻击会在战斗开始时以一定概率触发,帮助玩家攻击敌人。
第二类是属性提升,提升幅度以百分比形式计算。这意味着随着游戏进程,组合技将为玩家带来更大的收益。
本文只是对该系统进行了简单介绍,稍后将提供具体的组合阵容,敬请期待。(注:以下是我随意搭配的示例)