卡牌类型与用途
与短暂的一次性卡牌不同,结界卡拥有永久的力量,永远不会消失。它们的作用可分为两种:
结界能力:放在墓地上方,维持结界能力,保护玩家的卡牌区。
个体结算:一次性永久提升一张卡的力量。
桌面布局
每个玩家的桌面都有以下区域:
手牌区:手中持有的抽牌,满足条件后可进入战场使用。
备战区(林地):放置地牌,作为召唤其他卡牌的资源,必须拥有足够的地牌才能召唤。
山丘:战场区,放置生物卡,数量不受限制,当林地资源充足时,手牌区的卡牌转移至山丘区,进入战场使用。
(召唤紊乱:最初进入战场的生物无法发动攻击,只能在第二回合后使用。)
墓地:战死的生物或魔法卡的存放处,目前未发现献祭召唤机制,但某些卡牌可从墓地召回亡者。
神器和结界:永恒卡牌,只能被特殊卡牌破坏,放置在墓地上方,神器需要奉献一回合才能使用,神器不属于任何一方,可被抢夺或转换。
阵营
万智牌共有五种阵营,颜色各异:白、蓝、黑、红、绿。还有一些“无色”卡牌,不属于任一颜色。
白色:正义 - 法制、秩序、组织,法术力来自平原,生物包括士兵、僧侣和天使。
蓝色:智慧 - 计谋、操弄,法术力来自海岛,生物包括法术师、虚影和龙兽。
黑色:野心 - 死亡、疾病、自私,法术力来自沼泽,生物包括灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。
红色:混沌 - 火焰、狂热,法术力来自山脉,生物包括龙和精灵(鬼怪)。
绿色:自然 - 成长、生命、蛮力,法术力来自深邃树林,生物包括地精(妖精)、亚龙等。
通常,神器和地牌被归为“无色”,而“无色”本身并不是一种颜色。